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Gesetz der großen Zahlen: Spielwettenempfehlung sollte die Einführung großer Zahlen studieren

" Murphy's Law ", " Parkinson's Theorem " und " Peter's Principle " gelten als die drei herausragendsten Entdeckungen in der westlichen Kultur des 20. Jahrhunderts.

Murphy's Law ist kein probabilistisches Gesetz, das menschliches Versagen betont, sondern eine Unausweichlichkeit des Zufalls. Nehmen wir ein anderes Beispiel:

Sie haben eine Goldmünze in Ihrer Tasche und haben Angst, dass andere sie erkennen oder verlieren könnten, also berühren Sie die Tasche ab und zu mit der Hand, um zu überprüfen, ob die Goldmünze noch da ist, also Ihre regelmäßigen Bewegungen die Aufmerksamkeit des Diebes auf sich ziehen und schließlich von einem Dieb gestohlen werden. Auch wenn es nicht von einem Dieb gestohlen wurde, war die Tasche, die immer von Ihnen berührt wurde, schließlich abgenutzt, und die Goldmünzen fielen heraus und gingen verloren.

Das erklärt, warum es umso wahrscheinlicher wird, je größer die Angst vor dem ist, was passiert, und warum? Nur weil Sie Angst davor haben, werden Sie sehr besorgt sein.Je mehr Sie sich konzentrieren, desto leichter ist es, Fehler zu machen.

1. Matthäus-Effekt : Bezieht sich auf das Phänomen, dass die Starken stärker und die Schwachen schwächer werden.Es wird in vielen Bereichen wie Sozialpsychologie, Bildung, Finanzen und Wissenschaft weit verbreitet. Sein Name kommt von einem Gleichnis im „Neutestamentlichen Matthäus-Evangelium“ der Bibel: „Wer hat, wird ihm hinzugefügt und überflüssig; wer nichts hat, dem wird sogar das genommen, was er hat.“ „Matthäus-Effekt“ Es ist das Gegenteil dem "Weg des Gleichgewichts" und ähnelt der "Zwei-Acht-Regel", die ein sehr wichtiges Naturgesetz ist.

2. Uhrentheorem : Nur eine Uhr kann die Zeit anzeigen, zwei oder mehr Uhren können einer Person nicht die genauere Zeit anzeigen, sondern führen zu Verwirrung und dazu, dass der Beobachter das Vertrauen in die genaue Zeit verliert. Das ist das berühmte Uhrengesetz. Der tiefe Sinn ist: Niemand kann gleichzeitig zwei verschiedene Verhaltenskodizes oder Werte wählen, sonst gerät seine Arbeit und sein Leben ins Chaos.

3. Gesetz des Nichtwerts : Der intuitivste Ausdruck ist: Was es nicht wert ist, getan zu werden, ist es nicht wert, gut getan zu werden. Dieses Gesetz stellt eine Art Psychologie des Menschen dar. Wenn sich jemand mit etwas beschäftigt, von dem er denkt, dass es sich nicht lohnt, nimmt er oft eine zynische und oberflächliche Haltung ein. Die Erfolgsquote ist nicht nur gering, sondern selbst wenn Sie Erfolg haben, werden Sie nicht viel Erfolgserlebnisse verspüren.

4. Das Peter-Prinzip : Es ist das, was Peter basierend auf der Analyse von Tausenden von Fällen von inkompetentem Versagen in Organisationen zusammengefasst hat. Ihr konkreter Inhalt lautet: „In einem hierarchischen System neigt jeder Mitarbeiter dazu, in eine Position aufzusteigen, in der er inkompetent ist.“ Peter wies darauf hin, dass jeder Mitarbeiter aufgrund seiner guten Leistung in der ursprünglichen Position (Kompetenz) auf eine höhere Ebene befördert wird; danach, wenn er weiterhin kompetent ist, wird er weiter befördert, bis er die Position erreicht, für die er nicht kompetent ist zum. Peters Schlussfolgerung daraus ist, dass "jede Position irgendwann von einem Mitarbeiter besetzt wird, der für den Job inkompetent ist. Die Aufgaben einer hierarchischen Organisation werden meistens von Mitarbeitern ausgeführt, die noch nicht die Klasse der Inkompetenten erreicht haben." Wird Peter Heights erreichen, wo sein Lift Quotient (PQ) ist null. Um den Aufstieg zu dieser Höhe zu beschleunigen, gibt es zwei Methoden. Das erste ist das „Ziehen“ von oben, das heißt das Ziehen von oben, indem man sich auf Vetternwirtschaft und Bekanntschaften verlässt; das zweite ist das „Stoßen“ des Selbst, dh Selbsterziehung und Fortschritt usw., und ersteres ist es weithin angenommen.

5. Prinzip des Nullsummenspiels : Das Nullsummenspiel, auch als Nullsummenspiel bekannt, ist ein Konzept der Spieltheorie, im Gegensatz zum Nicht-Nullsummenspiel.Es ist ein nicht kooperatives Spiel die am Spiel teilnehmenden Parteien. Es muss den Verlust der anderen Partei bedeuten, und die Summe der Gewinne und Verluste aller Parteien im Spiel wird immer "Null" sein. Es besteht keine Möglichkeit der Zusammenarbeit zwischen den beiden Parteien. Man kann auch sagen, dass das eigene Glück auf dem Leiden anderer aufbaut, und beide sind genau gleich groß, also versuchen beide Parteien ihr Bestes, um „anderen zu schaden und sich selbst zu nützen“. Das Ergebnis eines Nullsummenspiels ist, dass eine Partei die andere Partei auffrisst und der Gewinn der einen Partei genau der Verlust der anderen Partei ist und die Interessen der gesamten Gesellschaft um keinen Punkt steigen.

6. Das Gesetz der Washingtoner Zusammenarbeit : Eine Person ist oberflächlich, zwei Personen beschuldigen sich gegenseitig, und drei Personen werden niemals Erfolg haben. Etwas ähnlich unserer "Drei-Mönchs"-Geschichte. Die Zusammenarbeit von Mensch zu Mensch ist keine einfache Ergänzung der Stärke, sondern viel subtiler und komplexer. In der Zusammenarbeit von Mensch zu Mensch kann die Energie von 10 Personen unter der Annahme, dass die Energie aller 1 ist, viel größer als 10 oder sogar kleiner als 1 sein. Denn menschliche Zusammenarbeit ist nicht statisch, sondern eher wie Energie in verschiedene Richtungen. Zusammenarbeit ist ein Problem, und wie man kooperiert, ist ebenfalls ein Problem. Es gibt oft einige Leute im Unternehmen, die auf die Errungenschaften und herausragenden Leistungen anderer eifersüchtig sind und ihr Bestes geben, um sie jeden Tag zu zerstören und zu unterdrücken. Wenn das Unternehmen solche Leute nicht entfernt, wird es im Laufe der Zeit nur eine Gruppe von "Krabben" geben, die sich gegenseitig zurückhalten und unproduktiv sind. Ähnlich verhält es sich mit Bonneys Menschengesetz: „Eine Person kann in einer Minute ein Loch graben, aber 60 Personen können kein Loch in einer Sekunde graben.“

Lassen Sie mich als Beispiel einen Münzwurf nehmen, wenn Sie eine Münze zehnmal werfen, können Sie acht- oder neunmal richtig tippen, oder Sie können zehnmal Kopf bekommen, oder acht- oder neunmal Kopf, aber wenn Sie hunderttausendmal werfen, Sie können nur halb richtig raten, Sie werden wahrscheinlich viel verlieren, 100.000 Mal, dann ist die Anzahl von Kopf und Zahl gleich, das heißt das Gesetz der großen Zahl. Deshalb müssen langfristige Wetten verloren werden.

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