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Spieler teilen Online-Poker-Glücksspieltipps mit drei Karten

Ich persönlich mag Drei-Karten-Poker sehr, ich glaube, zu den Vorteilen des Drei-Karten-Spiels im Internet brauche ich wohl nicht mehr viel zu sagen, jeder kennt es. „Warum gewinnen wir gewöhnlichen Menschen beim Spielen von Drei-Karten-Poker weniger und verlieren mehr?“ Diese Frage beschäftigt viele Drei-Karten-Pokerspieler. Durch sorgfältige Analyse fand ich heraus, dass ich das Drei-Karten-Glücksspiel immer noch nicht tief genug studiert hatte, also verbrachte ich Zeit und Energie, um gründlich zu recherchieren, aber die Wirkung ist sehr gut, zumindest habe ich jetzt das ganze Geld gewonnen, das ich habe verloren. kam zurück.

Als nächstes werde ich zunächst die Single-Played-Karten analysieren, schließlich macht die Wahrscheinlichkeit der Single-Played-Karten den größten Teil aus, und die Single-Played-Karten spielen oft unterschiedliche Rollen zwischen Stärke und Täuschung.

Wenn Sie noch kein Kartenspiel gesehen haben, wie groß ist es, dass wir davon nicht enttäuscht werden? Das heißt, was sind unsere mathematischen Erwartungen dafür? Wie aus obiger Tabelle ersichtlich, liegt der mathematische Erwartungswert der Karte bei den Karten, die von einem einzigen König geführt werden, genauer gesagt etwa ein König mit einer 9 und einer 8. Das heißt, wenn zwei Personen die Karten des anderen nicht kennen, wenn sie ein solches Kartendeck halten, ist die Wahrscheinlichkeit, dass der Gegner größer oder kleiner ist als Sie, gleich. Dann werfen wir einen Blick auf die Bullenhände in diesen Singles: Was ist das Ergebnis?

Die obige Tabelle zeigt, dass die Wahrscheinlichkeit, das Team zu führen, 25,61 % beträgt, also muss A, insbesondere der sogenannte Einzelmeister und Zweitplatzierte wie A mit KQJ, ohne zu zögern eröffnen. K führt nicht unbedingt das Team an, weil die mathematische Erwartung darin liegt. Dies ist ein Wendepunkt. Die Gewinnrate der großen Karten der K-Generation beträgt etwa die Hälfte, und K98 ist genau die Hälfte, wie oben erwähnt. Die Gewinnchancen mit Q und J sind kleiner als die Hälfte. Besonders wenn Sie J23 einnehmen, werden Sie 79,1 % der Zeit verlieren.

Machen Sie als nächstes eine Analyse von Jinhuas Taktik. Wir alle wissen, dass es sich um Singles handelt, und die Wahrscheinlichkeit, dass A das Team anführt, ist höher als bei anderen Handtypen, da wir alle Singles (wie A104) als A-Leader klassifizieren, nicht als 10-Leader oder 4-Leader.

Der Fall von Leopard und Straight ist einfacher, die Wahrscheinlichkeit von Leopard A und Leopard 2 ist gleich. Dasselbe gilt für eine Straße, die Wahrscheinlichkeit von AKQ ist genau gleich der Wahrscheinlichkeit von 234. Das erhöht die Unsicherheit im großen Spiel.

Die Wahrscheinlichkeit, dass verschiedene goldene Blüten erscheinen, ist jedoch unterschiedlich. Wir können es so verstehen, ein Paar Pik AK6 Goldblume, wir klassifizieren es als A-Gold und nicht als K-Gold oder 6-Gold. Auf diese Weise können wir analog feststellen, je mehr großes Gold auftaucht, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit. Hier listet Tabelle 3 die Wahrscheinlichkeiten für verschiedene Goldarten auf:

Die Berechnungsmethode ist einfach:

Ein Gold: (12*11/2-2)*4=256 Arten;

K-Gold: (11*10/2-1)*4=216 Arten;

Q-Gold: (10*9/2-1)*4=176 Arten;

J-Gold: (9*8/2-1)*4=140 Arten;

Und so weiter und so fort

...

5 Gold: (3*2/2-1)*4=8 Arten;

Analyse: Es ist nicht schwer zu erkennen, dass A-, K-, Q-Gold 59,12 % des goldenen Blütentyps ausmacht. Im Allgemeinen gibt es im tatsächlichen Kampf nur noch zwei Personen mit Wetten vor sich, und niemand ist bereit, sie zu eröffnen. Jeder innerhalb und außerhalb des Spiels weiß, dass zu diesem Zeitpunkt beide Seiten mindestens eine goldene Blume oder höher haben. Die Frage ist, wie können die beiden Seiten ihren Gewinnanteil unter der Prämisse beurteilen, dass die andere Partei zumindest die goldene Blume ist?

Wir wissen, dass die Wahrscheinlichkeit, einen Leoparden und einen Straight Flush zu bekommen, sehr gering ist (0,45 %), das heißt, nur einmal in mehr als 200 Fällen. Auch im Vergleich zu den ebenfalls seltener erscheinenden goldenen Blüten sind Leoparden und Straight Flushes selten. Wir können dies beurteilen, indem wir die Wahrscheinlichkeit kennen, dass der Gegner eine goldene Blume ist, dh die Wahrscheinlichkeit ignorieren, dass der Gegner ein Leopard und ein Straight Flush ist.

Wenn ich zum Beispiel einen Deadlock mit dem Gegner habe und ein KQ10 Gold bin, dann ist die Wahrscheinlichkeit, dass der Gegner größer ist als ich, dass die Wahrscheinlichkeit, dass A Gold erscheint, 23,26 % beträgt. Ebenso berechnen wir unsere mathematische Erwartung für eine Hand, die bekanntermaßen eine goldene Farbe ist, nämlich Q95. Es ist möglich, die große goldene Blume und die kleine goldene Blume zu definieren: Die goldene Blume, die größer als Q95 ist, ist die große goldene Blume, und die kleinere als sie ist die kleine goldene Blume. Wenn Sie eine kleine goldene Blume sind, sprechen Sie von Wahrscheinlichkeit: "Es ist Zeit für Sie, Ihre Karten zu öffnen." Wenn Sie die Wahrscheinlichkeit eines Leoparden und eines Straight Flush hinzufügen, ist die mathematische Erwartung einer großen Karte (über der goldenen Farbe) die goldene Farbe von QJ4. Das heißt, wenn Sie wissen, dass der Gegner mindestens Jinhua ist und Sie QJ4 sind, dann ist die Wahrscheinlichkeit, dass der Gegner größer als Sie und kleiner als Sie ist, gleich.

Die obige Analyse ist nur eine wissenschaftliche Wahrscheinlichkeitsanalyse. Vielleicht gibt es viele Leute, die so oft gespielt haben, um die goldene Blume zu betrügen, aber noch nie einen Straight Flush oder einen Leoparden hatten. Ich habe nur ein paar Dutzend Runden an einem Abend gespielt, und es gab zwei Leoparden und zwei Straight Flushes. "Hey Qian "Ich habe viel genommen.

Im eigentlichen Kampf gibt es viele Dinge zu beachten, zum Beispiel wie hoch das „Basisgeld“ ist: Wenn 4 Personen spielen, beträgt das Basisgeld 5 Yuan pro Person, nur eine Person hackt 2 Yuan und Ihr Team wird geführt Q. Zu diesem Zeitpunkt entspricht es eins zu vier. , also müssen Sie selbst bei Q eine Hand eröffnen. Außerdem sind Schwarz 1 und 2 1:2 und Schwarz 2 und 5 sind 1: 2.5. Das sind eigentlich zu beachtende Dinge, die auch mit der psychologischen Qualität des Cheats zu tun haben usw., sonst wird sehr wahrscheinlich geblufft (sehr kleine Hände, aber wahnsinnig Geld callen und nicht eröffnen Karten, die großen Karten anderer Leute verscheuchen) Oh, zum Beispiel, jemand hat eine schlechte Hand von 357, durch „Bluffen“ tatsächlich alle verscheuchen.

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