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Einfaches und reines Kanpanguan (1)

1. Sechs Prinzipien.

1. Glaube an Hoch oder Tief – hoher Wasserstand und Chancen, besser in der Lage, Investitionen von Faulenzern zu absorbieren, und größeres finanzielles Risiko für Glücksspielunternehmen Um sicherzugehen, dass keine Kosten verloren gehen, ist ein hoher Wasserstand vertrauenswürdiger.

2. Glauben Sie an eine Entschädigung oder glauben Sie nicht an eine Veränderung – denken Sie nicht, dass der Dealer ein Idiot ist. Schauen Sie sich den Wasserstand an und bei welcher Adresse die Quoten aufhören.

3. Glauben Sie an die Kleinen oder nicht an die Großen – kleine Unternehmen müssen eine klarere Haltung einnehmen, um zu überleben, sonst ist es einfacher, die Kosten zu brechen.Große Unternehmen haben einen schärferen Einblick in den Wettbewerb, aber die Chancen werden von kleinen Unternehmen vorgegeben sind absolut glaubwürdiger.

4. An die Tiefe glauben oder nicht an die Tiefe – eine tiefe Scheibe ist im Allgemeinen glaubwürdiger als eine flache Scheibe.

5. Glaube an die Kälte oder nicht – die beiden Grundprinzipien von Glücksspielunternehmen sind „der Feind der Masse sein“ und „Psychologie“, so dass der kalte Punkt beim Wetten der Leute die Gedanken sein können, die den Glücksspielunternehmen gefallen.

6. Der Glaube steigt oder fällt – dieser Punkt ist derselbe wie der erste Punkt.

2. Grundlegende Lösungs- und Ausgleichsgedanken.

1. Der erste Schritt: Identifizieren Sie die Änderungen des Wasserstands des anfänglichen Referenzmarkts und des Wettmarkts, die für die möglichen heißen und kalten Bedingungen im unteren Markt verantwortlich sind.

2. Schritt 2: Identifizieren Sie anhand der heißen und kalten Bedingungen den frühen Trend des Marktes und die heißen und kalten Bedingungen. Das heißt, vielleicht ist der heiße Markt zum Zeitpunkt der Wette vor Ort heiß, weil die drei großen Wettspitzen: (erster Eintrag), erste Wette, 24 Stunden vor dem Spot und letzte Spot-Wette, die erste Wette ist nur eine davon. Daher ist es notwendig, in der Anfangsphase ein gewisses Maß an Wärme und Kälte zu haben.

3. Der dritte Schritt: Seien Sie der Feind von Zhuang und arbeiten Sie gegen die Zhuang und konzentrieren Sie sich hauptsächlich auf die kalte Seite, um zu urteilen. Dabei ist es am besten, das Geschäftsvolumen als Referenz zu haben.

4. Schritt 4: Wenn der Spotmarkt erobert ist, dann vergleichen Sie den Spotmarkt und den Wettmarkt.

5. Schritt 5: Bestimmen Sie, ob beim Wechsel von der Tippplatte zur Spotplatte ein Kontrollverhalten eines Bankiers vorliegt. Entspricht dem Verhalten des Händlers. 6. Schritt 6: Ziehen Sie eine Schlussfolgerung gemäß der Richtung des Verhaltens des Bankiers, insbesondere der Richtung des Verhaltens vor Ort.

Drittens die vier Elemente der Lösung.

1. Stärkebewertung - Bewerten Sie die Stärke beider Seiten der Hochbodenplatte, um zu bestätigen, welche der beiden Seiten der Hochbodenplatte ein starkes Team ist, aber bitte seien Sie vorsichtig, denken Sie nicht, dass die andere Seite schwach sein muss weil die eine Seite ein starkes Team ist, vielleicht ist die andere Seite schwach. Es ist einfach absolut schwach, ich fürchte, es hat auch eine gewisse Stärke.

2. Hotspot-Effekt – Bestimmen Sie, welche Seite der oberen und unteren Platte der aktuelle Hotspot ist, der wahrscheinlich Hotspots verursacht.

3. Beurteilung der anfänglichen Referenz – um zu bestimmen, welche Seite der anfänglichen Referenz für den hohen und den niedrigen Markt vorteilhaft ist.

4. Momentum-Richtung – Identifizieren Sie die mögliche Richtung des Momentums und der Wärme des Bankiers.

Hinweis: Ein starkes Team ist nicht unbedingt ein heißes Team, und ein heißes Team ist in vielen Perioden sogar ein Abstiegsteam.

Viertens das statische Handicap-Urteil.

1. Unentschieden (0)

Ein Unentschieden - was bedeutet, welches der beiden Teams gewinnt (ohne die Anzahl der erzielten Tore zu zählen), die Person, die es gekauft hat, gewinnt und die Person, die das verlierende Team kauft, verliert. Unentschieden (0) Beide Seiten sind unentschieden, und beide Seiten haben die gleichen Gewinnchancen. Bei einem Unentschieden wird der Hauptbetrag zurückerstattet, wenn die beiden Mannschaften unentschieden sind; das Unentschieden ist normalerweise kein Unentschieden, und das Unentschieden ist für den Dealer nicht vorteilhaft. Da für ein Unentschieden nur 5 % der Bearbeitungsgebühr erhoben werden können, Die Kosten sind zu gering.

2. Krawatten-/Halbkugelscheibe (0/0,5)

Tie / Hemisphere - Lassen Sie die Ballseite unentschieden und verlieren Sie die Hälfte; gewinnen Sie mehr als einen Ball (einschließlich eines Balls) und gewinnen Sie das ganze Spiel. Das Heimteam macht Pingban Hochwasser, was beweist, dass das Wettunternehmen nicht genug Vertrauen in die Konkurrenz hat.Wenn die Pfanne in mittlerem bis hohem Wasser steht, Hochwasser.

3. Halbkugelplatte (0,5) Halbkugel (0,5) – Lassen Sie die Ballseite unentschieden oder verlieren Sie das ganze Spiel, gewinnen Sie mehr als ein Tor (einschließlich eines Tors) und gewinnen Sie das ganze Spiel. Das Hemisphärenspiel ist ein Glücksspiel (Spiel auf Leben und Tod), und es ist das gefährlichste. Das Heimteam macht die Hemisphäre niedrig: Das Heimteam muss eine Tordifferenz von mehr als einem Tor haben, um zu gewinnen, was auch beweist, dass der Dealer viel Vertrauen in das Heimteam hat, und meistens sollten sie ein Tor machen Gebot; nächste Platte. Aufgrund der Veränderung seines Wasserspiegels bricht das Köderverhalten jedoch in vielen Perioden aus, und es ist nicht einfach, eine Schlussfolgerung zu ziehen.

4. Halbkugel/Einkugelscheibe (0,5/1)

Hemisphere/One Goal (0.5/1)——Lasse den Ball quadratisch und verliere alles, gewinne ein Tor und gewinne die Hälfte, gewinne zwei Tore und gewinne alles. Hemisphere/One-Ball-Markt wird meist durch die verlockende Wette des Buchmachers geschlossen, denn setzt man auf den oberen Markt, muss man zwei Tore gewinnen, um das ganze Spiel zu gewinnen, setzt man auf das untere Spiel, verliert man nur die Hälfte davon Ziel, und wenn diese Art von Markt eröffnet wird, müssen es zwei Mannschaften sein. Es gibt einen Unterschied, aber der Unterschied ist nicht sehr groß. Die allgemeine Stimmung wird auf das Spiel wetten und die Hälfte davon verlieren, um das ganze Spiel zu gewinnen. Wenn die Stärke der beiden Teams jedoch sehr unterschiedlich ist, kann ein halber/ein Satz der sichere Satz für den nächsten Satz sein.

5, eine Kugelplatte (1)

Ein Tor (1)——Ball verlieren, alle verlieren verlieren, ein Tor gewinnen ist ein Unentschieden, zwei Tore gewinnen und alle gewinnen.

6. Eine Kugel/Kugelhalbplatte (1/1,5)

One Goal/qiu and a half (1/1.5) – Lass den Ball ein Tor gewinnen, kaufe die Hälfte und verliere die Hälfte, gewinne zwei Tore und gewinne alles

7. Kugel und Halbscheibe (1.5)

Qiuban (1.5) - den Ball verlieren, ziehen, gewinnen und alles verlieren und zwei Bälle gewinnen und gewinnen. Das Halbballspiel zeigt, dass die Ballseite eine bessere Gewinnchance hat, aber es bedeutet nicht, dass sie gewinnen wird.

8. Kugelhälfte/Zweikugelscheibe (1.5/2)

Ball Half/Two Balls (1.5/2) – Lass die Ballseite zwei gewinnen und kaufe sie, um die Hälfte zu gewinnen, drei zu gewinnen und alle zu gewinnen

9. Zweikugelscheibe (2)

Zwei Tore (2) – Lassen Sie den Ball zwei Tore gewinnen, um als Unentschieden zu gelten, und gewinnen Sie drei Tore und gewinnen Sie nach dem ganzen Spiel ein paar Linien. Statische Forschung ist eine Anerkennung der oberen Linie. Obwohl es nicht einfach ist, zu gewinnen Das Spiel, die Chance zu gewinnen ist sehr gut.

Hinweis: Die statische Anzeige kann nur als Referenz verwendet werden, und der größte Teil des Zeitraums kann nicht als Hauptreferenz für die Anzeige verwendet werden.

5. Statische Betrachtung.

1. Derselbe Markt wechselt zum nächsten Markt.

(1) Krawatte - flach / halb - Halbkugel.

(2) Ein Ball - ein Ball / ein halber Ball - ein halber Ball.

Erläuterung: Da die obere Platte dieser Art von Markt unverändert bleibt, ändert sich die untere Platte, sodass es möglich ist, in vielen Perioden von dem steigenden Markt zu leben. Da jedoch die Änderung des unteren Marktes zum Steigen gehört, wird nach dem Prinzip, nicht an das Steigen zu glauben, das Risiko des Sinkens zunehmen, sodass die Änderung des Wasserstands des Sinkens das Ergebnis des Wettbewerbs bestimmen wird weitgehend.

2. Derselbe Markt wechselt zum oberen Markt.

(1) Halbkugel – halb/eins – eine Kugel.

(2) Ball and a half - ball and a half / two balls - two balls.

Erläuterung: Wie Punkt 1.

3. Gleichzeitig ändert sich das Pengyue-Handicap.

(1) Unentschieden, Unentschieden/Halb-Halb/Eins.

(2) Ein Ball, ein Ball/Ballhälfte – Ballhälfte/zwei Bälle.

(3)…

Erläuterung: Aufgrund dieser Änderung treten die grundlegenden Änderungen bei den Hoch- und Tiefstpreisen auf. Wenn es durch den steigenden Markt verursacht wird, wird das Risiko des unteren Marktes stark zunehmen, das Risiko des oberen Marktes wird stark reduziert und die Chance des oberen Marktes wird groß sein. In gleicher Weise ist der Rückgang das Gegenteil. Hinweis: Obwohl die statische Anzeige genauer ist als die statische Anzeige, kann sie nicht als vollständige Referenz verwendet werden, da kein Kontakt mit dem Wasserspiegel besteht.

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