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Wie gehen Casinos mit Blackjack-Zählern um?

Um mit „Kartenzählern“ fertig zu werden, ergreifen die meisten Casinos die folgenden fünf Maßnahmen:

1 Restkarten für obere Stiefel werden nicht mit unteren Stiefeln gemischt;

2 Das Casino verwendet sechs oder acht Kartenspiele, die in einem Schuh gemischt sind;

3 Mischen Sie die Karten mit einem kreisförmigen Mischer (z. B. Shuffle Star);

4 Verdickung der ausgeschnittenen Karten (die Anzahl der ausgeschnittenen Karten beträgt 100 oder mehr);

5 Punkte zur Verfügung des Dealers bleiben den Spielern verborgen.

In der Vergangenheit, insbesondere bevor Edward Thorp sein Buch „Beat the Dealer“ veröffentlichte, wurde Casino Blackjack mit zwei Kartendecks gespielt, zu einem Boot gemischt, von Hand gemischt und dünn geschnitten (ca. ein Viertel von ca 26 Karten), und die restlichen Karten (etwa ein Viertel eines Viertels, etwa 26 Karten) werden mit den unteren Stiefeln gemischt, und der Dealer kann den Spielern die Anzahl der Eliminierungspunkte für jede eliminierte Karte anzeigen lassen. Dies ermöglicht es dem "Kartenzähler", die Verteilung der Overcards für die Boot-Karte, auf die er gesetzt hat, anzunähern. Wenn der „Kartenzähler“ berechnet, dass die großen Karten (dh A, K, D, B, 10), auf die er gesetzt hat, offensichtlich zu viele sind, kann er hoch setzen und zum richtigen Zeitpunkt verdoppeln, teilen oder entscheiden Ob „Versicherung kaufen“ etc., um die Gewinnfläche zu erweitern. Damit gewinnt zwar nicht jede Hand, aber die meisten werden gewinnen, sodass der „Kartenzähler“ einen „Durchschnittsgewinn“ erzielen kann.

Zwei Kartendecks werden zu einer Boot-Karte gemischt, und die großen und kleinen Karten sind quantitativ, das heißt, die großen Karten (A, K, D, J, 10) sind 40 Karten, die mittleren Karten (9, 8, 7 ) sind 24 Karten und die kleinen Karten (6, 5, 4, 3, 2) 40 Blatt, insgesamt 104 Blatt. Wenn die hohen, mittleren und niedrigen Karten eines Schuhs laut Kartenbeispiel und Wettregeln normal verteilt sind, hat der Banker mehr Vorteile und eine größere Gewinnchance, selbst für Spieler, die mit der "Grundstrategie" vertraut sind. , der Durchschnitt in Bezug auf seine Wettrendite (Einkommen) beträgt -0,5%, d.h. seine erwartete Rendite ist eine negative Zahl, d.h. der durchschnittliche Verlust von 0,5% pro Hand, d.h. 1.000 Yuan pro Wette, 5 Yuan pro Verlust, und verstehe nicht Der durchschnittliche Spieler in der "Grundstrategie" verliert durchschnittlich 1,5% pro Hand oder mehr.

Anlässe, bei denen Sie Ihre Glücksspielfähigkeiten einsetzen können

Wenn der "Kartenzähler" wissen kann, dass die Anzahl der großen Karten in einem Schuh (104 Karten) beispielsweise offensichtlich zu groß ist, sind die großen Karten halb so groß wie die kleinen Karten, das heißt, es gibt 50 große Karten, 25 kleine Karten und 29 mittlere Karten (im Allgemeinen in Bezug auf die mittlere Karte ist neutral, ihre Punkte sind nicht „gut“ oder „schädlich“ für den Banker oder den Spieler, und der Kartenzähler betrachtet sie als 0-Punkte-Karte) , die Stiefelkarte hat einen höheren Vorteil für den Spieler (Spieler) Groß, je höher die Gewinnchancen. Daher können die Kartenzähler ihre Fähigkeiten einsetzen - je nach Wahrscheinlichkeitsverteilung von hohen und niedrigen Karten, kombiniert mit der "Grundstrategie", kann der Dealer besiegt werden. In der Vergangenheit hatten Kartenzähler die Möglichkeit, mit deutlich mehr großen Karten auf gute Karten zu stoßen. da:

1. Die obere Schuhkarte (früher wurden zwei Kartendecks in einen Schuh gemischt, das gleiche unten) kann deutlich mehr übrig gebliebene Karten haben. Im alten Blackjack-Spiel wurden die Karten auf dem oberen Schuh verwendet, um die verbleibenden Karten auf dem nächsten Schuh zu stapeln, einen Schuh nach dem anderen nacheinander.

2. Die Kartenzähler haben aufgrund der gespielten Karten ein klares Kartenverständnis: Denn die Karten von Dealer und Spieler müssen am Ende aufgedeckt und auf die Bühne gelegt werden, und durch Vergleich wird der Gewinner oder Verlierer ermittelt Größe, und jedes Mal, wenn der Dealer dabei ist, die Karten zu verteilen.Wenn Sie eine stornieren, müssen Sie sie umdrehen, damit der Spieler die Punkte sehen kann. Auf diese Weise können sich alle gespielten großen Karten, mittleren Karten und kleinen Karten vom Kartenzähler merken. Wenn beim letzten Start 20 hohe Karten, 20 mittlere Karten und 40 niedrige Karten erschienen sind, dann sind die verbleibenden 24 Karten 20 hohe Karten, 4 mittlere Karten und 0 niedrige Karten, wenn die Karten im nächsten gemischt werden Boot, gibt es offensichtlich mehr große Karten als kleine Karten im nächsten Boot.

3. Wenn der Dealer „Boot-Karten“ verteilt, wenn unter den Karten, die in der ersten Hälfte der Karten (unter der Annahme von 52 Karten) verteilt wurden, und den vom Dealer eliminierten Karten 32 kleine Karten, 10 mittlere Karten und 10 hohe Karten sind Blätter. Nach dem Prinzip der Normalverteilung kann der Kartenzähler berechnen, dass unter den 62 zu spielenden Karten 38 große Karten, 4 mittlere Karten und 8 kleine Karten sind. In diesem Fall kann der Kartenzähler groß, doppelt und geteilt setzen. Da zu diesem Zeitpunkt die Chancen der Kartenzähler für jedes Glücksspiel 70 % überschritten haben und die Wahrscheinlichkeit eines Fehlschlags weniger als 30 % beträgt, muss das Ergebnis des Glücksspiels ein durchschnittlicher Gewinn sein, und die Langzeitwette muss es sein gewonnen.

Noch eine lange Wette

Aufgrund der Einschränkungen der fünf Einschränkungen ist es für Kartenzähler jedoch unmöglich, die Anzahl der gespielten großen Karten, mittleren Karten und kleinen Karten zu berechnen, und es ist unmöglich, die verbleibenden Karten zu berechnen, die ausgeteilt werden müssen Anzahl und Wahrscheinlichkeit der Verteilung kleiner Karten. Wenn in diesem Fall der Spieler, der zwei Karten hält, nicht genug Punkte hat und die offenen Karten des Dealers nicht genug Punkte sind, kann sich die beste Strategie des Spielers nur auf die "Grundstrategie" verlassen, um zu handeln. Beim Kartenspielen nach der „Grundstrategie“ liegt die Wettrendite des Kartenzählers bei -0,5 %, was bedeutet, dass die Langzeit- bzw. Durchschnittsrechnung einen negativen Wert ergibt. Das bedeutet, dass die Kartenzähler im Durchschnitt verlieren und die Long Bet zwangsläufig verliert.

Der erste Punkt der Beschränkungen besteht darin, das Auftreten der Situation zu verhindern, dass "Unterladekarten" mehr große Karten infiltrieren.

Der zweite Punkt der Beschränkungen besteht darin, die Schwierigkeit beim Zählen der gespielten Karten und die Schwierigkeit beim Schätzen der verbleibenden Karten zu erhöhen.

Der dritte Punkt der Einschränkungen besteht darin, die Größe der gesamten Fußballschuhkarte und die Ankündigung der Karten einheitlicher zu gestalten, und es wird keine Situation geben, in der die meisten kleinen Karten (oder großen Karten) in der ersten Hälfte verschickt wurden , damit Kartenzähler davon profitieren können.

Der vierte Punkt der Beschränkungen, „Karten schneiden und verdicken“, ist auszugleichen: Auch wenn die Mischmaschine die Karten mischt, kann die Kartenzählung die Anzahl und den Anteil der übergroßen und untergroßen Karten berechnen, aber sie kann nicht die verbleibenden berechnen verfügbare Karten (Anzahl und Anteil der zu verteilenden hohen und niedrigen Karten). Denn unter den geschnittenen Karten kann sich die Anzahl der großen und kleinen Karten ausgleichen oder der Anteil der gecheckten Karten in der ersten Hälfte erhöhen.

Der fünfte Punkt der Einschränkung ist, dass der Kartenzähler nur die Größenverteilung einiger der erschienenen Karten kennen kann, der andere Teil jedoch eine unbekannte Zahl ist. Dies macht es dem Kartenzähler unmöglich, die Anzahl und Verteilung der verbleibenden Karten zu berechnen. In der Vergangenheit wurden die acht Karten, bevor die Dealer die Karten an die Spieler austeilten, umgedreht und auf den Tisch gelegt, damit die Spieler sie überprüfen konnten (die Kartenzähler konnten sich diese gespielten Karten auch merken), und die Karten wurden ausgeteilt Dabei wird jedes Mal, wenn eine Karte eliminiert wird, diese auch für den Spieler deutlich herausgenommen, bevor sie in die Eliminierungsbox fällt.Nun ist dem Spieler nicht bekannt, an welcher Stelle die Karte vom Dealer eliminiert werden soll . Durch das Ergreifen solcher Maßnahmen können Casinos die Situation blockieren, in der Kartenzähler das Prinzip der bedingten Wahrscheinlichkeit verwenden, um die verbleibenden Karten zu berechnen.

Die bedingte Wahrscheinlichkeit ist die berechnete Wahrscheinlichkeit eines anderen Ereignisses unter der Bedingung, dass es eingetreten ist. Berechnen Sie die Wahrscheinlichkeit von Ereignis A (z. B. die verbleibenden Karten in einem Blackjack-Spiel), wenn Ereignis B eingetreten ist (z. B. die ausgeteilten Karten in einem Blackjack-Spiel). Das Casino ändert die Spielregeln und reduziert die Informationen, die vom Kartenzähler während des Kartenausgabeprozesses berechnet werden können, wodurch die Wahrscheinlichkeit des aufgetretenen Ereignisses (der Karten, die ausgeteilt wurden) unbekannt wird, und die Wahrscheinlichkeit von Ein weiteres Ereignis (die restlichen Karten) wird ebenfalls unmöglich sein.

Der Grund, warum Kartenzähler (oder professionelle Spieler) „im Durchschnitt gewinnen“ können und „bei langen Wetten gewinnen werden“, liegt hauptsächlich darin, die „Schlupflöcher“ in den Kartenregeln und dem Lizenzierungsprozess des Dealers auszunutzen. Aber jetzt haben Casinos „verbesserte“ Glücksspielregeln, und alle „Schlupflöcher“ wurden in den Kartenverteilungsprozess des Dealers gesteckt, wodurch Kartenzähler nutzlos werden. Der sogenannte „Durchschnittsgewinn“ und „Langfristiges Glücksspiel muss gewinnen“ ist ebenfalls zu einer Blase geworden.

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