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Rio Casino Einführung, Rio Casino Offizielle Website

Rio Casino-Einführung:

Offizielle Rio Casino-Website

Rio-Casino

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Farbscheibe

Farbscheibenspiel im Rio Casino

Einführung in das Farbscheibenspiel

Die Farbscheibe begann im Jahr 1909. Sie können dieses Spiel mit Utensilien spielen, die überall zu Hause verfügbar sind. Decken Sie die 4 zweifarbigen Knöpfe auf dem Teller mit einer Schüssel ab. Das Ergebnis nach schnellem Schütteln wird als Wettkombination verwendet. Es ist einfach und interessant, also ist es sehr interessant, wurde bald populär.

Color Disc Gameplay (Spielmethode)

Der Dealer legt die 4 roten und weißen Knöpfe in die Platte, deckt die Schüssel ab und schüttelt die Platte auf und ab; nach Abschluss der Schüttelaktion wird sie auf dem Bildschirm platziert, damit die Mitglieder Wetten platzieren können. Wenn die Wettzeit vorbei ist, öffnen Sie die Schüssel und zahlen Sie entsprechend dem Ergebnis aus.

Auszahlen

Auszahlungsregeln für Rio Color Disc-Spiele

Texas Holdem

Texas Hold'em im Rio Casino

Rio Texas Hold'em-Spiel

Texas Hold'em-Spiel im Rio Casino (basierend auf der BBIN-Plattform)

Baccarat

Baccarat im Rio Casino

Rio-Baccarat-Spiele

Baccarat-Spiel im Rio Casino (basierend auf der BBIN-Plattform)

Drachentiger

Drachentiger von Rio Casino

Rio Drachen- und Tigerspiele

Das Drachen- und Tigerspiel von Rio Casino (basierend auf der BBIN-Plattform)

28 Balken

Die 28 Bars des Rio Casinos

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Das 28-Bar-Spiel von Rio Casino (basierend auf der BBIN-Plattform)

Roulette

Roulette im Rio Casino

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Roulette im Rio Casino (basierend auf der BBIN-Plattform)

Sic Bo

Sic Bo im Rio Casino

Rio Sic Bo

Sic Bo-Spiel von Rio Casino (basierend auf der BBIN-Plattform)

Wenzhou Pai Gow

Wenzhou Pai Gow im Rio Casino

Rio Wenzhou Pai Gow-Spiel

Spiel Wenzhou Pai Gow im Rio Casino (basierend auf der BBIN-Plattform)

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Rio Casino bietet eine Vielzahl von elektronischen Spielen (elektronische Spiele): 3D-Hallen , Spielautomaten , Videopoker , Big Game , Tischspiele , klassische Spielautomaten

Die große Auswahl an Spielautomaten im Rio Casino

Spielautomaten im Rio Casino

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Rio Casino Mehrere Lotteriespiele

BB fröhliche Farbe

BB Happy Lotterie im Rio Casino

Rio BB glücklicher Lotterie-Ziehungsbildschirm

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BB3D Zeitfarbe

Die BB3D-Lotterie von Rio Casino

Rio BB3D-Lotterie-Lotterie-Bildschirm

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Rios Mark Six-Regeln (gilt für Mark Six aller BBIN-Plattformen)

(1) Alle Wetten unten beinhalten den Hauptbetrag.

(2) Erläuterung der Regeln für spezielle Wählsituationen

Der letzte von der Hong Kong Mark Six Company in der aktuellen Periode ausgegebene Code ist eine Sondernummer oder ein Sondercode.

Sondercode Einzelcode: Unter der Annahme, dass die Wettzahl eine Sonderzahl der Lottozahl ist, wird sie als gewonnen gewertet, der Rest als nicht gewonnen.

Größe des Sondercodes: Wenn der Sondercode größer oder gleich 25 ist, ist der Sondercode groß, wenn er kleiner oder gleich 24 ist, ist der Sondercode klein, und wenn 49 gezogen wird, ist es eine Summe.

Sondercode ungerade und gerade: Der Sondercode ist eine gerade Zahl, die als spezielles Doppel bezeichnet wird, wie 8, 16; der Sondercode ist eine ungerade Zahl, die als spezielles Einzel bezeichnet wird, wie 21, 35, und 49 ist eine Summe.

Die Summe des Sondercodes und der Zahl: Die Summe der Einheiten und zehn Ziffern des Sondercodes wird verwendet, um das Ergebnis zu beurteilen. Die Summe ist größer oder gleich 7, und die Summe ist kleiner oder gleich 6. Die Summe beträgt 49.

Sondercodesumme und Zahl ungerade und gerade: Beurteilen Sie die ungeraden und geraden Zahlen anhand der Summe der Einheit und der zehn Ziffern des Sondercodes. Zum Beispiel sind 01, 12, 32 ungerade und gerade, 02, 11 und 33 sind ungerade und gerade, und Nummer 49 ist Summe.

Die Größe der Spezialcode-Mantisse: Wenn die Spezialzahl-Mantisse klein von 0 bis 4 und groß von 5 bis 9 ist, sind beispielsweise 01, 32 und 44 besonders klein, beispielsweise 05, 18 und 19 groß 49 ist und

Sondercode halbe Sonderzahl: Die Größe der Sonderzahl und die geraden und ungeraden Spiele der Sonderzahl sind eine Tippkombination; wird die aktuelle Sonderzahl in einer passenden Tippkombination gezogen, gilt sie als Gewinn; wenn der aktuelle Sondercode 49 Unentschieden, gilt es als unentschieden; die übrigen Umstände gelten als nicht gewonnen

(3) Beide Seiten: bezieht sich auf groß und klein, einfach und doppelt.

(4) Bei jeder Lottoziehung gibt es sieben Lotteriekugeln (einschließlich Sondercodes).

(5) Positiver Code : Die 6 Zahlen vor der Hong Kong Mark Six Lottery, die in der aktuellen Periode ausgegeben werden, werden als positive Codes bezeichnet. Jede Zahl stellt eine Wettkombination dar. Wenn die Wettzahl die positive Zahl der Lotteriezahl ist, wird sie als Gewinn angesehen, und der Rest wird als nicht gewonnen betrachtet.

(6) Beschreibung der Regeln des positiven Codes 1-6

Die 6 Zahlen vor der aktuellen Ziehung der Hong Kong Mark Six Company werden als positive Zahlen bezeichnet. Der erste, der herauskam, hieß Positivcode 1, gefolgt von Positivcode 2, Positivcode 3 ... und Positivcode 6 (nicht nach Größe sortiert).

Größe: Nehmen Sie die Position und Nummer des angegebenen positiven Codes größer oder gleich 25 als groß, kleiner oder gleich 24 als klein und ziehen Sie 49 als Summe.

Gerade und ungerade: Wetten Sie auf die Position und Zahl, bei der der positive Code als gerade oder ungerade Zahl erscheint, und ziehen Sie 49 als Unentschieden.

Summengröße: Bestimmen Sie den Sieg oder die Niederlage, indem Sie die Position angeben, an der der positive Code erscheint, und die Summe der Einer- und Zehnerstellen der Zahl angeben. Die Summe ist größer oder gleich 7 und die Summe ist kleiner oder gleich 6 Die Zahl 49 ist eine Summe.

Gerade und ungerade summieren: Die Position, an der der positive Code erscheint, und die Summe der eins und zehn Ziffern der Zahl werden verwendet, um die ungerade und gerade Zahl zu beurteilen, und die Zahl 49 wird als Summe gezogen.

Farbwelle: Wetten Sie mit der Farbe des Balls an der bestimmten Position, an der der positive Code erscheint. Wenn die Farbe des gezogenen Balls mit der Farbe der Wette übereinstimmt, wird dies als Gewinn angesehen, und der Rest wird es tun als nicht gewinnend angesehen werden.

Mantissengröße: Setzen Sie auf die Position, an der der positive Code erscheint, und die Größe der Mantisse der Zahl, wenn die Zahlen 0 bis 4 klein und die Zahlen 5 bis 9 groß sind. Zum Beispiel sind 01, 32 und 44 positiv klein, zum Beispiel 05, 18 und 19 sind positiv groß, und die Eröffnungszahl 49 ist eine Summe.

(7) Positiver Spezialcode : Positiver Spezialcode bezieht sich auf Positiv 1 Spezial, Positiv 2 Spezial, Positiv 3 Spezial, Positiv 4 Spezial, Positiv 5 Spezial, Positiv 6 Spezial: Die Positivcode Spezialnummer seiner Wette ist die Differenz zwischen den Wetten und der lebende Ball. Wenn die Gewinnfolge und die Zahlen der positiven Zahlen gleich sind, werden sie als gewonnen angesehen. Zum Beispiel ist die erste positive Zahl auf der Stelle 49, und wenn die erste positive Zahl 49 ist, wird sie es tun als Gewinn betrachtet werden und andere Zahlen werden als nicht gewinnend betrachtet.

(8) Summe aus geraden und ungeraden Zahlen: Die Summe der Punkte aller sieben Lottozahlen wird als ungerade (Gesamtpunktzahl) bezeichnet, beispielsweise ist die Summe der Punkte 115, 183; die Summe der Punkte wird als gerade (Gesamtpunktzahl doppelt) bezeichnet. , z. B. ist die Summe der Punkte 108, 162. Wenn die Wettkombination mit dem Gewinnergebnis übereinstimmt, wird sie als gewonnen angesehen, und die anderen Fälle werden als nicht gewinnend betrachtet.

(9) Gesamtgröße : Die Gesamtpunktzahl aller sieben Lottozahlen ist größer oder gleich 175, die Gesamtpunktzahl ist groß; die Gesamtpunktzahl ist kleiner oder gleich 174, die Gesamtpunktzahl ist klein. Wenn die Lottozahlen 02, 08, 17, 28, 39, 46, 25 lauten und die Gesamtpunktzahl 165 beträgt, ist die Gesamtpunktzahl gering. Wenn die Wettkombination mit dem Gewinnergebnis übereinstimmt, wird sie als gewonnen angesehen, und die anderen Fälle werden als nicht gewinnend betrachtet.

(10) Verketteter Code :

Four All-In: Jede Vier-Zahlen-Wette stellt eine Kombination dar. Wenn die vier Zahlen die positiven Zahlen der Lotteriezahlen sind, wird sie als gewonnen gewertet, und der Rest wird als nicht gewonnen betrachtet. Beispielsweise sind 06, 07, 08 und 09 die positiven Zahlen der Lottozahlen, die als Gewinn gelten.
Drei aus zwei: Jede Wette auf drei Zahlen ist eine Kombination, wenn 2 davon positive Zahlen in der Lottozahl sind, ist es drei aus 2, was als Gewinn angesehen wird; wenn 3 alle positive Zahlen in der Lottozahl sind, das Es ist drei aus drei, zwei aus drei, und die restlichen Fälle gelten als nicht gewinnend.Zum Beispiel sind 06, 07 und 08 eine Kombination.Es gibt zwei positive Zahlen in der Lottozahl, 06 und 07. Gibt es keine 08, ist es 3 aus 2. Zweite Auszahlung: Wenn die Lottozahl drei positive Zahlen 06, 07 und 08 enthält, ist es 3 aus 2 aus 3 und wird ausgezahlt nach drei von drei aus; wenn es eine oder keine gibt, wird es als nicht gewonnen gewertet.
3. Drei-zu-eins: Jede Wette mit drei Zahlen ist eine Kombination, wenn die drei Zahlen die positiven Zahlen der Lotteriezahlen sind, wird sie als gewonnen angesehen, und die anderen Fälle werden als nicht gewonnen betrachtet. 06, 07 und 08 sind beispielsweise die positiven Zahlen der Lottozahlen, die als Gewinn gelten.
Zwei-Gewinn: Jede Zwei-Zahlen-Wette ist eine Kombination, und die beiden Zahlen sind die positiven Zahlen der Lottozahlen, die als Gewinn gewertet werden.
Zwei Specials: Jede Wette auf zwei Zahlen ist eine Kombination, und die beiden Zahlen sind die positiven Zahlen der Lotteriezahlen, die als die beiden der beiden Specials bezeichnet werden; wenn eine davon eine positive Zahl und die andere eine Sonderzahl ist, es heißt die beiden Specials Gewinnen von Preisen, andere Fälle werden als nicht gewonnen betrachtet.
Spezielle Zeichenfolge: Jede Wette auf zwei Zahlen ist eine Kombination, von denen eine eine positive Zahl und die andere eine spezielle Zahl ist, die als Gewinn angesehen wird, und der Rest als nicht gewonnen gilt (einschließlich des Falls, in dem beide Zahlen positiv sind). .
7. Gemäß den 3 Spielregeln von Erquanzhong, Erzhongte und Techuan können Sie „Zodiac Match“ oder „Mantissa Match“ durchführen.
Beispiel 1:
Wählen Sie „Zwei alle Treffer“ und fahren Sie dann mit „Zodiac Match“ fort, um Drachen (2, 14, 26, 38) und Schlangen (1, 13, 25, 37, 49) auszuwählen.
Es werden 20 Zahlengruppen generiert:
[2,1] [2,13] [2,25] [2,37] [2,49]
[14,1] [14,13] [14,25] [14,37] [14,49]
[26,1] [26,13] [26,25] [26,37] [26,49]
[38,1] [38,13] [38,25] [38,37] [38,49]
Beispiel 2:
Wählen Sie „Two Middle Special“ und führen Sie dann „Mantissa Match“ aus, um 0 (10, 20, 30, 40) und 5 (5, 15, 25, 35, 45) auszuwählen.
Es werden 20 Zahlengruppen generiert:
[10,5] [10,15] [10,25] [10,35] [10,45]
[20,5] [20,15] [20,25] [20,35] [20,45]
[30,5] [30,15] [30,25] [30,35] [30,45]
[40,5] [40,15] [40,25] [40,35] [40,45]
8. Xiao String Mantisse: Wählen Sie einen Haupttierkreis, Sie können die Bälle mit 0-9 Schwänzen bekommen. Nehmen Sie als Beispiel die Tierkreismantisse in Sanquan: Wählen Sie 【Hase】 als Haupttierkreis (Zahlen 03, 15, 27, 39) und schreiben Sie die Mantisse 9. Da die 39 in der Mantisse von 9 bereits im Haupttierkreis erschienen ist, wird die Kombination nicht wiederholt. Somit können insgesamt 24 Kombinationen mit den 9 Mantissen des Haupttierkreiszeichens des Hasen kombiniert werden (die Kombination aus zwei Mantissenzahlen + einer Haupttierkreiszahl).

(11) Freigabe des positiven Codes: Die Spielregeln sind die gleichen wie beim Spiel mit den positiven Codes 1-6, aber Sie müssen auf mehrere Ergebnisse gleichzeitig setzen, um eine Wettkombination zu bilden. Dies wird als Lottogewinn gewertet das Ergebnis nicht gewinnt, wird es als nicht gewinnend betrachtet; wenn eines der Ergebnisse eine Summe ist und die restlichen Ergebnisse gewinnen, wird es ebenfalls als gewinnend betrachtet; die Quoten der Summe der Elemente werden durch eins berechnet

(12) Zodiac Color Wave : Es gibt zwei Spielmöglichkeiten: Zodiac Sign und Color Wave

Chinesisches Tierkreiszeichen:
Die Reihenfolge der Tierkreiszeichen ist Ratte>Ochse>Tiger>Hasen>Drache>Schlange>Pferd>Schaf>Affe>Hahn>Hund>Schwein Da dieses Jahr das Jahr der Schlange ist, beginnen Sie mit der Schlange und teilen Sie die 49 Zahlen in 12 Tierkreiszeichen Zeichen in der Reihenfolge (unten) und setzen Sie dann auf den Tierkreis.
Schlange 01, 13, 25, 37, 49
Pferde 12, 24, 36, 48
Schafe 11 , 23 , 35 , 47
Affe 10, 22, 34, 46
Huhn 09 , 21 , 33 , 45
Hunde 08 , 20 , 32 , 44
Schwein 07 , 19 , 31 , 43
Ratte 06, 18, 30, 42
Kuh 05, 17, 29, 41
Tiger 04, 16, 28, 40
Kaninchen 03 , 15 , 27 , 39
Drache 02 , 14 , 26 , 38
Wenn die aktuelle Spezialzahl in den Wettkreisbereich fällt, wird sie als Gewinn angesehen.
Farbwelle: Wette mit einer speziellen Kugelfarbe, die Kugelfarbe der Lotterie ist gleich der Tippfarbe und gilt als Gewinnpreis Die Verteilung der Kugelfarbennummern ist wie folgt:
01 11 21 31 41
02 12 22 32 42
03 13 23 33 43
04 14 24 34 44
05 15 25 35 45
06 16 26 36 46
07 17 27 37 47
08 18 28 38 48
09 19 29 39 49
10 20 30 40

(13) Yi Xiao :

Ein Tierkreiszeichen: Ordnen Sie die Tierkreiszeichen der Reihe nach an.Dieses Jahr ist zum Beispiel das Jahr der Schlange, beginnen Sie mit der Schlange, teilen Sie die 49 Zahlen der Reihe nach in 12 Tierkreiszeichen auf (siehe unten) und platzieren Sie dann Wetten auf die Tierkreiszeichen .

Schlange 01, 13, 25, 37, 49

Pferde 12, 24, 36, 48

Schafe 11 , 23 , 35 , 47

Affe 10, 22, 34, 46

Huhn 09 , 21 , 33 , 45

Hunde 08 , 20 , 32 , 44

Schwein 07 , 19 , 31 , 43

Ratte 06, 18, 30, 42

Kuh 05, 17, 29, 41

Tiger 04, 16, 28, 40

Kaninchen 03 , 15 , 27 , 39

Drache 02 , 14 , 26 , 38

Solange die aktuelle Zahl (alle positiven Zahlen und die zuletzt gezogene Sonderzahl) innerhalb des Wettkreisbereichs liegt, gilt sie als gewonnen. ( Bitte beachten Sie: 49 zählt als Sieg oder Niederlage, nicht als Unentschieden ).

(14) Tierkreis : Wählen Sie 1~11 Tierkreiszeichen (angeordnet wie Tierkreiszeichen) als Kombination aus und wählen Sie aus, ob der spezielle Code der Lottozahl in dieser Kombination enthalten ist, wenn die Auswahl "Mittel" ist (2~11 Tierkreiszeichen können ausgewählt werden) und die Lotterie wird gezogen. Wenn der Sondercode der Zahl auch in dieser Kombination enthalten ist, wird sie als Gewinner gewertet; wenn Sie "Nein" wählen (Sie können 1~10 Tierkreiszeichen auswählen), wird das System dies tun Ändern Sie die Kombination, die nicht gewonnen hat, in die Gewinnkombination, wenn der aktuelle Sondercode Wenn die Zahl 49 gezogen wird, werden alle Kombinationen als Unentschieden gewertet

(15) Superschneller Modus : Wenn sich die Quoten ändern, zeigt das System in diesem Modus keine Meldung an, die darauf hinweist, dass sich die Quoten geändert haben, sondern akzeptiert die Wette zu den letzten Quoten zum Zeitpunkt der Wette. Beispiel: Wenn Sie den superschnellen Modus verwenden, um auf eine spezielle Zahl zu setzen, beträgt die Quote bei der Eingabe des Betrags das 41,5-fache. Während der Eingabe des Betrags wurden die Quoten auf das 41-fache aktualisiert Die auf dem Wettschein angezeigten Quoten werden Die Wette wird 41 Mal angenommen, und der aktuelle Wettbildschirm wird ebenfalls mit den neuesten Quoten aktualisiert.

(16) Halbe Welle : Sondercode Farbwelle und Sonder-Einzel, Sonder-Doppel, Extra groß und Extra klein als Wettkombination nehmen Wenn der aktuelle Sondercode eine passende Wettkombination zieht, wird er als Gewinn gewertet, wenn der aktuelle Sondercode Code Nr. 49 gezogen wird, wird dies als Unentschieden gewertet, andernfalls wird es als nicht gewonnen gewertet.

(17) Half Half Wave : Nehmen Sie die drei Spiele Spezialcode Farbwelle, Spezialcode ungerade und gerade und Spezialcodegröße als Wettkombination.Wenn der aktuelle Spezialcode in Übereinstimmung mit der Wettkombination gezogen wird, wird er als gewertet Gewinn; wenn der aktuelle Sondercode 49 gezogen wird, wird dies als Unentschieden gewertet; andere Fälle werden als nicht gewonnen betrachtet.

(18) Zhengxiao : Basierend auf allen ausgegebenen positiven Codes. Wenn es in der aktuellen Periode 6 positive Zahlen gibt, gilt dies als Gewinn, solange eine innerhalb des Tierkreisbereichs des Wettens liegt. Wenn mehr als 1 positive Wette in den Wettkreisbereich fällt, wird die Auszahlung verdoppelt!

Zum Beispiel: Wette $100.- Die Quote des Tierkreiszeichens Schlange ist 1,88

6 Positive von 01, Auszahlung beträgt $88.-

6 positive Zahlen werden gezogen 01, 13, die Auszahlung beträgt $176.-

6 positive Zahlen werden gezogen 01, 13, 25, die Auszahlung beträgt $264.-

6 positive Zahlen werden gezogen 01, 13, 25, 37, und die Auszahlung beträgt $352.-

6 positive Zahlen werden gezogen, 01, 13, 25, 37, 49, und die Auszahlung beträgt $440.- ( Bitte beachten Sie: 49 wird auch als Gewinn oder Verlust gewertet, nicht als Unentschieden ).

(19) Sieben Farbwellen : Bei den 7 gezogenen Farbwellen gewinnt die mit der meisten Farbe. Jeder der 6 gezogenen positiven Codes wird mit 1 Farbwelle gezählt, und die Sonderzahl wird mit 1,5 Farbwellen gemessen. Die folgenden drei Ergebnisse gelten als Unentschieden.

6 positive Codes ergeben 3 blaue und 3 grüne, und der spezielle Code ist 1,5 rot

6 positive Codes ergeben 3 blaue und 3 rote, und der spezielle Code ist 1,5 grün

6 positive Codes ergeben 3 grüne und 3 rote, und der spezielle Code ist 1,5 blau

Bei einem Unentschieden werden alle Wetten auf die rote, grüne und blaue Welle vollständig zurückerstattet, und Mitglieder können auch auf ein Unentschieden wetten.

(20) Nummer der Sonderpfeiler : bezieht sich auf die Nummer der ersten Nummer, zu der die Sondernummer gehört

Kopfzeile „0“: 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09

„1“-Kopf: 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19

"2" Kopf: 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29

"3"-Kopf: 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39

"4"-Kopf: 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49

Beispiel: Wenn die Sonderzahl im Lotterieergebnis 21 ist, ist der Kopf „2“ der Gewinnpreis, und die anderen Kopfzahlen gewinnen den Preis nicht.

(21) Spezialcode -Mantisse : bezieht sich auf die Nummer der Mantisse, zu der die Spezialnummer gehört

"1"-Ende: 01, 11, 21, 31, 41

"2"-Ende: 02, 12, 22, 32, 42

"3"-Schwanz: 03, 13, 23, 33, 43

"4"-Schwanz: 04, 14, 24, 34, 44

"5"-Endstück: 05, 15, 25, 35, 45

„6“ Schwanz: 06, 16, 26, 36, 46

Schwanz „7“: 07, 17, 27, 37, 47

"8"-Schwanz: 08, 18, 28, 38, 48

"9"-Schwanz: 09, 19, 29, 39, 49

"0"-Ende: 10, 20, 30, 40

Zum Beispiel: Wenn die Sonderzahl im Lotterieergebnis 21 ist, ist die „1“-Zahl die gewinnende Lotterie, und die anderen Zahlen der Zahl gewinnen nicht die Lotterie.

(22) Positive Sondermantisse : Solange die aktuelle Zahl (alle positiven Codes und der Sondercode gezogen), darunter eine oder mehrere Zahlen mit der entsprechenden Mantisse, wird das Los aber nur einmal ausgeschüttet, also egal ob eine oder mehrere Zahlen erscheinen in derselben Mantissenzahl Nur einmal auszahlen.

"1"-Ende: 01.11.21.31.41 "2"-Ende: 02.12.22.32.42 "3"-Ende: 03.13.23.33.43

Schwanz "4": 04.14.24.34.44 Schwanz "5": 05.15.25.35.45 Schwanz "6": 06.16.26.36.46

Schwanz "7": 07.17.27.37.47 Schwanz "8": 08.18.28.38.48 Schwanz "9": 09.19.29.39.49

"0"-Ende: 10.20.30.40

Zum Beispiel: Der positive Code des Lotterieergebnisses ist 11, 31, 42, 44, 35, 32, und die Sonderzahl ist 21, dann "1" Zahl, "2" Zahl, "4" Zahl und "5" Schwanz sind alle Gewinner, und die anderen Schwänze gewinnen nicht.

(23) Gesamttierkreis: Die Gesamtzahl der verschiedenen Tierkreiszeichen, die von der aktuellen Zahl gezogen werden (alle positiven Codes und der zuletzt gezogene Sondercode), und die Summe der Gesamtzahl der Tierkreiszeichen, die voraussichtlich gezogen werden (kein spezifischer Tierkreis Zeichen sind erforderlich), gilt als gewonnen, in anderen Fällen als nicht gewonnen. Zum Beispiel: wenn 'die aktuelle Zahl 19, 24, 12, 34, 40, 39 ist Sonderzahl: 49, es gibt insgesamt sechs Tierkreiszeichen, wenn Sie das allgemeine Zeichen [6] wählen, gewinnen Sie im Lotto (bitte Hinweis: Nr. 49 wird auch als Gewinn oder Verlust gewertet, nicht für und)

(24) Die Gesamtzahl der Tierkreiszeichen ist ungerade und gerade: Wenn die Gesamtzahl der verschiedenen Tierkreiszeichen, die von der aktuellen Zahl gezogen werden (alle positiven Codes und der letzte Sondercode), ungerade ist, ist sie ungerade, wenn sie gerade ist, ist sie es ist doppelt. Die aktuelle Nummer ist zum Beispiel 19, 24, 12, 34, 40, 39. Sondercode: 49, es gibt insgesamt sechs Tierkreiszeichen.

(25) Lianxiao: Wählen Sie 2~6 Tierkreiszeichen (angeordnet wie die Tierkreiszeichen) als Kombination, die aktuelle Zahl (alle positiven Codes und der zuletzt gezogene Sondercode) befindet sich in der Zahl der Tierkreiszeichen-Kombination, die beim Wetten überprüft wurde . Wenn das gewählte Sternzeichen mindestens eine Zahl hat, wird es als gewonnen gewertet und der Rest als nicht gewonnen ( bitte beachten Sie, dass 49 auch als Gewinn oder Verlust zählt, nicht als Unentschieden). .Sondercode: 49 , die drei ausgewählten Tierkreiszeichen (sogenannte Three Zodiac Touches), wenn mindestens eine der Zahlen aller Tierkreiszeichen in der aktuellen Zahl erscheint, wird es als Gewinner gewertet.

(26) Fortlaufend : Wählen Sie 2 bis 6 Mantissen als Kombination, und die aktuelle Zahl (alle positiven Zahlen und der letzte Sondercode) befindet sich in der Zahl der Mantissenkombination, die während des Wettens überprüft wird, und gilt als gewonnen andere Situationen Es wird davon ausgegangen, dass Sie im Lotto nicht gewonnen haben ( bitte beachten Sie, dass 49 auch als Gewinn oder Verlust zählt, nicht als Unentschieden ).

Beispiel 1: Setzen Sie 2 Schwänze, prüfen Sie 0, 1, wenn die aktuellen sieben Zahlen sowohl die 0 als auch die 1 Schwänze haben, wird dies als Gewinn angesehen

Beispiel 2: Setzen Sie 2 Zahlen, überprüfen Sie die drei Mantissen 0, 1, 2, es gibt drei Kombinationen (Kombination 1: 0, 1) (Kombination 2: 0, 2) (Kombination 3: 1, 2), wenn die Sieben Zahlen in der aktuellen Periode ziehen die zwei Mantissen, die durch eine der Kombinationen ausgewählt wurden, wird dies als Gewinnpreis betrachtet.

(27) Wählen Sie , die Lotterie nicht zu gewinnen : 5 bis 12 Zahlen werden als Kombination ausgewählt. Wenn die aktuelle Zahl (alle positiven Zahlen und die zuletzt gezogene Sonderzahl) nicht in der während des Wettens ausgewählten Zahlenkombination gefunden wird, wird sie es tun Wird eine laufende Zahl in der ausgewählten Zahlenkombination geöffnet, gilt sie als nicht gewonnen.

Beispielsweise ist die aktuelle Nummer 19, 24, 17, 34, 40, 39, die Sondernummer 49, und es werden 5 Nummern ausgewählt (fünf Fehlschläge genannt), wenn keine der ausgewählten Nummern in der aktuellen Nummer enthalten ist, ist dies der Fall ein Gewinner

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