Eine Person mit einem guten Gedächtnis gewinnt mehr beim Spielen, warum? Weil Menschen mit einem guten Gedächtnis sich alle Karten merken können, die auf dem Brett liegen, und was in der Hand bleibt, ist fast untrennbar. Die Pokerkarte, über die dieser Artikel sprechen wird, besteht also darin, einige Tricks anzuwenden, um Freunde mit schlechtem Gedächtnis dazu zu bringen, sich die meisten Pokerkarten zu merken.
Im Vergleich zu einem Kartenspiel ist die Erinnerung an zwei Spielkartenspiele schwieriger, aber wir stehen einfach vor den Schwierigkeiten, und es ist nicht schwierig, sich einfach ein Kartenspiel zu merken.
Obwohl es schwieriger ist, sich zwei gemischte Kartenspiele zu merken, ist es nicht unmöglich, und nachdem man eine bestimmte Methode gemeistert hat, kann man sie schnell erreichen und sich merken. Und seine geheime Technik ist... .
Um sich viele Zahlen, ein oder mehrere Spielkartendecks zu merken, ist es am grundlegendsten und wichtigsten, das Codieren zu beherrschen! Hier verraten wir zunächst den Memory-Code der Double-Button-Karte Die Double-Button-Karte wird mit einem Kartenspiel gespielt, ist aber nicht so einfach wie das einfache Aufsagen eines Pokerkartenspiels, relativ gesehen ist es schon ein bisschen kompliziert Die Doppelknopfkarte ist das eigentliche Pokergedächtnis der praktischen Arbeit. Die Speichermethode von zwei oder mehr Kartendecks wird zu gegebener Zeit bekannt gegeben.
Hinweis: Q las kuang4K, Assassin/Cisco.
J: Haken JJ: Schwester (Schwester Furong) JJJ Liu Sanjie, JJJJ: Vierte Schwester (ältere Schwester), JJJJJ: Schwester Wu
Q: Ballon (Piktogramm) oder oder Ah Q
QQ:QQ,
QQQ: 3Q (Danke.) verwendet antarktische Pinguine
QQQQ: Doppeltaste (vier Personen)
K: Waffe: KK Kaka, KKK Kekeke (Hustensaft) KKKK:
A wird Jian (Punkt) ausgesprochen
Ein Pfeil AA: zweischneidiges Schwert, das Bildwort ist Schwert (oder AA-System oder AA: 2 A, homophon für (zwei) helle Schwerter)
AAA: Batterie (Batteriemodell oder homophon für die Bergspitze)
AAAA: 4A, das Homonym ist: Zeit, ersetzt durch einen Wecker
AAAAA: Ersetzen durch Huangshan (landschaftlich reizvoller Ort auf 5A-Niveau)
2 und der König können nicht im Paar erscheinen
(J kann durch 11 ersetzt werden, Q kann durch 12 ersetzt werden, K kann durch 13 ersetzt werden)
3344: 33+44=Diamant+Steinlöwe
4455: Steinlöwe + Holzhaus
5566: Holzhaus + Niu Niu
6677: Niu Niu + Roboter
7788: Roboter + Papa
8899: Vater + Onkel
991010 Uncle + Double Ten (Double Ten Agreement Paper) oder (zwei Schlangen) oder 1010, 2 10er, Ohrenschmalz
10101111 (1010JJ) zwei Schlangen + Schwester
11111212 (JJQQ): JJ spielt QQ
12121313 (QQKK) QQ+-Karte
131311 (KKAA) Kaka + Schwert
334455: Diamant + Steinlöwe + Holzhaus
445566: Steinlöwe + Holzhaus + Niu Niu
556677: Holzhaus + Niuniu + Roboter
667788: Niu Niu + Roboter + Papa
88991010: Vater + Onkel + zwei Schlangen
991010JJ: Onkel + Schlange + Schwester Furong
1010JJQQ: Schlange + Schwester + QQ
JJQQKK: JJ+QQ+Kaka
QQKKAA:QQ+Kaka+Helles Schwert
In der Paarung gibt es mehr Bildwörter, und wir werden später lernen, mehrere Bildwörter in ein Bildwort umzuwandeln.
3 hintereinander:
333444555: Welle + Herr + Lager
444555666: Herr + Lagerhaus + Yo (Ball)
555666777: Lager + Yoyo + Kamera (3 von 7)
666777: Yo-Yo + Kamera + roter Umschlag (888 Haare Haare)
777888999: Kamera + roter Umschlag + Rose
888999101010: roter Umschlag + Rose + loser Stein (3 10, 30, loser Stein)
999101010JJJ (111111): Rose + Loser Stein + Liu Sanjie
101010111111121212 (101010JJJQQQ) loser Stein + Liu Sanjie + 3Q
111111121212131313 (JJJQQQKKK): Liu Sanjie + 3Q + Hustensaft
Unter Berücksichtigung der Gründe für ein späteres Studium beherrschen Sie bitte zunächst die von mir bereitgestellte Kodierung in der obigen Tabelle. Und der Sound der Karte und der Code können schnell wieder aufeinander abgestimmt werden.
Wenn Sie sich den Code merken und schnell abrufen können, ist es sehr einfach, das Doppeltastengedächtnis auf dem Tisch zu üben. Natürlich müssen Sie auch das Gameplay, die Regeln und die Vorteile und Eigenschaften des Auffindens von Erinnerungen verstehen.