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Vermieter haben die größten Singles zu Hause, ändern die Richtung und schlagen das Paar zum Senden / Nicht-Vermieter legen am besten die drei Gürtel und einen hinten an.

Art des Vermieters, Karten zu spielen:

Der Vermieter erteilt eine Bestellung, und die Bestellung ist zu klein; der Vermieter erteilt eine korrekte Bestellung, und der Vermieter erteilt eine große Bestellung, die wahlweise durch 2 gesplittet werden kann.

Um die mittleren und großen Singles und Paare Ihres Partners abzuholen, müssen Sie nach dem Start eine Bestellung aufgeben, wenn Sie eine einzelne Karte haben.Sie können auch ein Paar erstellen, wenn die einzelne Karte sehr groß ist.

Wenn der Vermieter bei der Meldung eines Single oder Double nur wenige Single-Karten hat (der Vermieter hat der Karte standgehalten und dem Vermieter kein kleines Single passieren lassen), dann melden Sie ein großes Single, andernfalls melden Sie ein Double.

Landlord Shangjia Spielkartenmethode:

Wenn der Vermieter ein Single ausgibt, ist die Top-Order am größten, und wenn Sie mitten im Spiel sind, spielen Sie das mittlere Paar; wenn der Vermieter ein Paar ausgibt und der Partner ein kleines Paar spielt, ist das kleine Paar des Vermieters Wenn Ihr Partner nicht spielen kann, holen Sie den Vermieter ab und geben nach dem Start eine große Bestellung auf.

Nachdem der Partner angefangen hat und eine kleine Order herüberkommt, muss er die große Order toppen. Wenn die große Karte ein Paar ist, sollte er das Paar öffnen und den Vermieter schlagen. Nachdem er begonnen hat, geben Sie das mittlere Paar weiter, aber Wenn der Partner bereits weiß, dass es kein großes Paar gibt, können Sie die oberste Karte ein wenig toppen, bis etwa 10, und Ihren Partner zur Hauptkarte gehen lassen.

Es gibt spezielle Methoden, die man anwenden kann, wenn man sich Karten ansieht, die wahrscheinlich nicht zu gewinnen sind. Wenn es ein A, 2 und ein paar schlechte Karten gibt, ist die oberste Karte A, der Vermieter will es nicht, also spielen Sie zu diesem Zeitpunkt eine 2, wenn der Vermieter also kein Doppelkönig ist, wird er definitiv verwenden der König, Sie zu schlagen, damit der Wirt weniger wird. Eine Karte schafft eine bessere Chance für den Partner. Wenn der Wirt ein Doppelkönig ist, kann er auch den Doppelkönig entfernen, wenn seine Karte nicht gut ist. Diese Situation kann erzwingen der Vermieter zu gewinnen, ohne zu sprengen.

Der Vermieter sollte berechnen, ob der Vermieter bei einer einzelnen Karte oder einem schlechten Paar schlecht ist, und sich auf die Schwäche des Vermieters spezialisieren. Wenn die Einzelkarte des Vermieters abgelaufen ist, wird ihm eine Einzelkarte ausgestellt und er wird getötet.

Vermieter müssen sich an ihre Aufgaben erinnern: Sofern nicht unbedingt erforderlich, müssen sie die kleine Bestellung, das kleine Recht des Vermieters sperren.

Wenn die Karte gut ist, lege keine Top-Karte an. Aber es muss mindestens 80% sicher sein, es so auszudrücken.

Auf den Vermieter, eine Familie wie ein Doppelkönig, ging es nicht, und es sind noch drei Karten übrig, eine 2, ein weiteres Paar oder zwei Singles, und sie sollten alle zuerst 2 spielen. (Es sei denn, der Vermieter hat grundsätzlich noch nie eine Einzelkarte besessen, bevor er die Mindesteinzelkarte ausstellen kann)

Wenn es zu viele einzelne Karten gibt, versuchen Sie, keine zu behalten.Wenn der Vermieter keine einzige hat und Sie nur eine behalten können, und im nächsten Haus noch viele Karten sind, hängt es davon ab, wie viele große Karten der Vermieter hat um dich aufzuhalten Es gibt viele Wenn ja, lass keinen.

Vermieter Spielmethode:

Nachdem Sie die Karten genommen haben, analysieren Sie Ihre eigenen Karten, und nach der Drei-Band-Eins sind die verbleibenden Einzelkarten 10 Punkte und weniger, und dann wird die Einzelkarte ausgegeben. Wenn Sie mehr große Paare haben und das Paar zurückbekommen können, liegen Sie richtig. Wenn es mehrere Blätter mit ähnlichen Formen gibt, wenn es mehrere aufeinanderfolgende Karten gibt (die gleiche Anzahl von Karten), werden die aufeinanderfolgenden Karten zuerst gespielt, und wenn es mehrere Drei-Gleiche-Eins gibt, werden die Drei-Gleiche-Eins zuerst ausgeteilt .

Vermieter versuchen, ihre Schwächen nicht ihren Gegnern zu offenbaren, und wenn es kein großes Paar gibt, versuchen Sie, kein Paar als Starter zu spielen. Weil Sie es nicht wollen, wenn Sie ungefähr 9 richtig treffen, wird diese Schwäche sofort aufgedeckt.

Vermieter lernen, tolerant zu sein. Wenn Sie töten wollen, egal welche Hand Sie haben, verlieren Sie, egal wie groß Ihre Hand ist. Zum Beispiel, wenn Sie eine Order machen und andere eine große Order spielen, Sie aber eine große haben Paar, dann muss es nicht geteilt werden Öffnen Sie 2, um zu spielen, weil der Gegner ein Paar haben muss.

Vermieter sollten mit Shang Jia geduldiger sein, denn wenn Shang Jia gute Karten hat, bist du tot, egal ob du ihn spielen lässt oder nicht, aber in den meisten Fällen ist Shang Jia die oberste Karte nicht im nächsten haus abholen muss, dann mach dir keine sorgen, egal ob es die bestellung aus dem vorigen haus oder das paar ist, du lässt dich natürlich passieren, damit du nicht hetzen musst während.

Der Grundbesitzer rechnet aus, wie viele Einzelkarten und Paare des nächsten Hauses bestanden sind. (Es wird gezählt, wenn die Rechnung ausgestellt wird, und es kann auch durch die von den drei Gürteln gebrachten Karten gezählt werden).

Der Wirt nimmt eine einzelne Bestellung entgegen, und der Wirt nimmt sofort eine 2, wenn er das Haus verlässt, und er muss sie direkt töten.

Die erste Hand geht aus und kann entweder zurückgegeben oder vernichtet werden.

Kapitel 1

Denken Sie daran: Wetten Sie nicht gegen Trumpfkarten!

Kapitel 2 Kartenzählen

(Das heißt, Karten erraten. Ursprünglich hatte ich geplant, das zweite Kapitel über Spielkarten zu machen. Über den Inhalt von Spielkarten nachzudenken, ist zu viel, und Spielkarten integrieren die Fähigkeiten anderer Kategorien. Hier sind also zuerst die anderen, und Abschließend wird ein Kapitel die spannendsten „Spielkarten und umfassende Fähigkeiten" vorstellen, das als Finale angesehen werden kann. Bitte unterstützen und abwarten. Dann wird auch noch die Einteilung der Kartentypen der oben genannten Anführer ans Ende gestellt, und wird vorerst nicht übernommen.)

1. Zähle die Bombe

Beispiel: Wenn Sie keine 2 haben und Xiao Wang sehen, wenn Sie ein A bekommen, ist es sehr wahrscheinlich, dass Sie 2222 haben.

2. Die Kopfzahl

Beispiel 1: Ist der eigene Vermieter groß +22, spielt man als Erster A und das nächste Haus wird klein, dann muss es ein Paar 22 geben.

Beispiel 2: Wenn die große +2 Ihres Vermieters die erste ist, die eine Bestellung aufgibt, und die nächste Wohnung 2 ist, ist es sehr wahrscheinlich, dass die erste Wohnung 22 hat.

3. Kartenzählen

Klasse A - Ein Muss für jeden: Chef, eigenes Handicap, 7

Klasse B - Fortgeschrittene zum Merken: 3456AK

Klasse C - im Allgemeinen nicht erforderlich: 890JQ

Beispiel 1: Wenn Sie keine 3 haben, gehen Sie zuerst und erhalten eine 3. Dann ist das obere Haus sehr wahrscheinlich 333 (wenn das nächste Haus keine Ordnung mit 3 hat), es muss mindestens 33 sein (wenn das nächste Haus eine 3-Ordnung hat); zu diesem Zeitpunkt, wenn alle vier 4er freigegeben wurden , dann muss das nächste Haus sein. Ohne die Reihenfolge 3 kann festgestellt werden, dass das vorherige Haus 333 ist. (Kleine Karten sind in diesem Fall ähnlich)

Also: Wer einen Dreier-Gürtel oder ein nicht zu großes Paar hat, braucht sich keine Sorgen zu machen, wenn die Beziehung nicht zu stark ist, kann man das Oberhaus die Karten nehmen lassen, und er kann lassen er geht, sobald er spielt.

Beispiel 2: 7777 oder 6666 besitzen. Zu diesem Zeitpunkt ist Xiao Shun mit 3 kaputt, dann sind die beiden sehr wahrscheinlich einfach oder doppelt 345. Wenn es auch eine Bombe in 345 gibt, dann betrachten Sie sich als unglücklich.

Selbst wenn die Karte zu diesem Zeitpunkt nur mittel ist, können Sie daher je nach Situation um eine Hand bitten.Wenn Sie dies nicht möchten, ist es natürlich einfacher, den Vermieter eines anderen zu schlagen.

Beispiel 3: Wenn jemand anderes eine lange Straße (7 Karten und mehr) spielt, wie zum Beispiel 345678910, dann ist die Karte in seiner Hand sehr wahrscheinlich ein Nicht-Einzel-J (es sei denn, es ist eine Straße mit J). (2) A Paar Buben; (3) Drei Buben; (4) Meiden mit J; (5) J gebraten. Im Allgemeinen reicht es aus, die ersten beiden Fälle zu betrachten, und 10 kann mehr als 5 sein.

4. Zähle die restlichen Karten

Unnötig zu erwähnen, dass jeder besonders darauf achten wird, wenn 1, 2 und 3 Karten übrig sind. Analysieren wir nur die verbleibenden Hände von 4, 5, 6 und 7:

4 Stück übrig: ⑴ Größe + Paar ⑵ Größe + Single + Single ⑶ **** Bombe ⑷ drei Gürtel eins ⑸ Paar + Paar ⑹ Single + Single + Paar ⑺ volle Single

5 links: ⑴ Größe + drei ⑵ Größe + Paar + Einzel ⑶ Größe + Einzel + Einzel + Einzel ⑷ **** Bombe + Einzel ⑸ Drei mit Zwei ⑹ Drei mit Eins + Einzel ⑺ Fünf-Meiden ⑻ Paar + Paar + Einzel ⑼ Paar+Einzel+Einzel+Einzel⑽Volleinzel

6 Stück übrig: ⑴ Größe + drei Gürtel eins ⑵ Größe + Paar + Paar ⑶ Größe + Paar + einzeln + einzeln ⑷ Größe + einzeln + einzeln + einzeln + einzeln ⑸ Größe + **** Bombe ⑹ **** Bombe + Paar ⑺**** Bombe+einzeln+einzeln

7 Stück übrig: ⑴ Größe + **** Bombe + Single ⑵ Größe + Wu Shun ⑶ Größe + drei Gürtel eins + Single ⑷ Größe + drei Gürtel zwei ⑸ Größe + Paar + Paar + Single ⑹ Größe + Paar + Single + Single + Einzel ⑺ Größe + Voll Einzel ⑻**** Bombe + Drei ⑼**** Bombe + Paar + Einzel ⑽**** Bombe + Voll Einzel ⑾ Fünf Ordnung + Paar ⑿ Fünf Ordnung + Einzel + Einzel ⒀ Sechs Ordnung + Einzel ⒁Seven Shun⒂Three+Three+Single⒃Three+Pair+Pair +Full single (22)Full single

Die Erinnerung an Spielkarten wurde umgedreht, und durch Gedächtnisanalyse wurde schließlich festgestellt: (1) Es gibt keine anderen Bomben außer meinem Doppelkönig (2) Es gibt nur noch eine 2, und zwar die in meiner Hand ( 3) Das nächste Haus ist AAA, dann darf das letzte, das Zhang verlässt, nicht A sein, und das Maximum kann nur K sein. Also habe ich es leicht gesprengt, einen König gespielt, es mit 2 zurückgenommen, und es war geschafft.

Kapitel 3 Zusammenarbeit

1. Das Oberhaus legt keine Karten, und das Unterhaus setzt keine Karten.

2. Wenn Sie im Einzel keine 10 setzen, müssen Sie im Doppel 6 bestehen.

Wenn Sie zum Top-Vermieter gehen, versuchen Sie Ihr Bestes, um eine einzelne Karte nicht weniger als 10 zu machen, zumindest müssen Sie mit Blumen spielen, und 10 ist auch einfacher, eine Single zu machen. Am besten spielt man ein Paar bis 66. Erstens darf der Vermieter kein kleines Paar setzen, und zweitens kann man wichtige Informationen über 7 erfahren.

3. Wenn der Vermieter einen übrig hat.

Wenn Sie gehen können, ohne die Bestellung freizugeben, ist es am besten, aber wenn Sie nicht gehen können, müssen Sie eng zusammenarbeiten. Der einfachste Weg ist, wenn du ins Oberhaus gehst, gehst du. Wenn du nicht gehen kannst, triffst du den Vermieter mit der höchsten Karte der Reihe nach und legst dann die richtige Karte, damit das nächste Haus sie auswählen kann Wenn das nächste Haus angeschlossen ist, kannst du gehen, dann gib die Bestellung auf, geh nach Hause und wiederhole die Anzahl der Routen gerade jetzt. Es gibt viele weitere Änderungen, die hier nicht aufgeführt sind.

4. Wenn der Vermieter zwei übrig hat.

Spielen Sie auf keinen Fall ein Paar, es sei denn, es wurde berechnet, dass der Vermieter zwei einzelne Karten hat. Geben Sie weiter Bestellungen auf, bis der Vermieter eine ausgibt. Wenn der Vermieter immer noch nicht auftaucht, geben Sie weiterhin Bestellungen auf, teilen Sie alle Paare in einzelne Teile und nachdem der Vermieter ein Stück ausgeteilt hat, spielen Sie wie oben.

5. Drängen Sie sich nicht.

Paare – Kleine Paare können gelegentlich gespielt werden, aber wenn der Gegner mehr als 10 (einschließlich) Paare hat, können Sie nicht größer werden.

Die Vermutung des Vermieters:

Anhand des genauen Kartenzählens und Kartenzählens können Sie die Karten der anderen beiden erraten. Jedenfalls wurden uns drei immer 54 Karten zugeteilt.

(1) Erraten Sie die Bombe

Am einfachsten ist das. Bei der Kartenerfassung des Primarkapitels muss jeder alle Karten, die nicht erfüllt wurden, übersichtlich aufzeichnen. Wenn Sie diese Art von Karte am Ende des Spiels nicht gesehen haben, ist sie wahrscheinlich gesprengt.

Einige Bomben sind leichter zu entlarven. Es sind keine Blumen in der Hand, 2 gehen direkt vorbei, sobald sie sich treffen, von denen die meisten mit Blumen gebraten sind. Es gibt keine 2 in der Hand. Nachdem A sich getroffen hat, wird Xiaohua spielen oder ein Stück passen, und 4 2 Kinder sind ebenfalls Verdächtige. Der Vermieter hat keine 9, und die erste 345678 ist ein Doppelpass. Sie können sich auch darauf konzentrieren, alles auf einmal zu vermuten. Im Allgemeinen sollten diese „offensichtlicheren“ Zeichen mit nur ein oder zwei weiteren Händen bestätigt werden.

(2) Erraten Sie den großen Kopf

Der große Kopf bezieht sich hauptsächlich auf: große und kleine Blumen und 4 2s. Diese 6 Karten sollten auch im Mittelpunkt aller Aufmerksamkeit stehen, also sollte es nicht schwer zu berechnen sein.

Beispiel: Wenn Ihr lokaler Besitzer große Blumen +22 hat, wird der Bauer nach A kleine Blumen produzieren, dann muss es eine Familie mit 22 Paaren geben; wenn Ihr lokaler Besitzer große Blumen +2 hat, wenn Sie zuerst die Bestellung aufgeben, und der Bauer wird 2 produzieren, ist es sehr wahrscheinlich, dass der Bauer ein Bauer ist. 2 von 22 …………

(3) Erraten Sie die Gerade

"Es gibt so viele Geraden wie 7er und 10er da draußen", obwohl dies nicht korrekt ist. Wenn es jedoch keine 7er und 10er gibt, darf es auch keine Straights geben. 7 und 10 sind das Lebenselixier einer Straße, denken Sie daran, es ist für die Berechnung einer Straße notwendig.

Zum Beispiel: 3 10er wurden gezogen und die letzten 10 fehlten Es ist nicht schwer zu erraten, dass die verbleibenden 10 Punkte eine Straße bilden sollten, oder?

(4) Zähle drei Drifts

Die Drei-Drift-Karte muss in einer Kartenart erscheinen, die Sie noch nicht in Ihrer Hand gesehen haben, oder an einer Stelle, an der es nur eine Karte einer Art gibt. Nach der Spielmitte sollte relativ klar sein, ob noch drei Drifts auf dem Brett möglich sind. Ob Vermieter oder Landwirt, es ist ratsam, die Kontrollkarte aufzubewahren und zu warten, bis die Lieferung an Ihre Haustür geliefert wird.

Der Dreidrift und die Straße haben eine große Konvergenz. Du hast diese Art von Hand, andere haben sie, vielleicht ist die Hand stärker als du. Zu dieser Zeit nicht "Gottesanbeterin fängt Zikaden, der Pirol ist hinten", es wird zu den Gerichten der Menschen.

(5) Rate die Straße

Die drei Karten des Vermieters sind der Fuchsschwanz. Notieren Sie sich die Information, ob diese Karten erscheinen, sie ist sehr hilfreich, um den Kartenpfad des Grundbesitzers zu erraten.

zusätzliche Materialien:

1. Die erste Hand des Dealers: Die erste Hand kann entweder zurückgegeben oder vernichtet werden

2. Wie man den Punktverlust reduziert, wenn die Karten sehr schlecht sind

3. Wenn es zu viele Einzelkarten gibt, versuchen Sie, keine zu behalten.Wenn der Vermieter keine einzige Karte hat und Sie nur eine behalten können und im nächsten Haus noch viele Karten sind, hängt es davon ab, wie viele große Karten der Vermieter muss dich stoppen. , Wenn es viele sind, behalte keinen.

4. Die einfachste Art, einen Hinweis zu implizieren, besteht darin, die Zeit hinauszuzögern und so zu tun, als würde man darüber nachdenken.

5. Vermieter, die die Karten teilen, treffen oft darauf, dass die großen Karten in den Händen anderer sind und sie einzeln gespielt werden.Zu diesem Zeitpunkt sollten die Karten nicht von den großen zu den kleinen abgerissen werden, aber sie sollten abgerissen werden die Mitte.

6. Achten Sie auf die drei Vermieterkarten unter dem Vermieter, z. B. 2, merken Sie sich, was 2 ist

7. Beim Kampf gegen den Wirt darfst du nicht alle Karten spielen und versuchen, sie zu Karten zu kombinieren, die der Wirt nicht frisst

8. Wenn die Bombe explodiert Der Vermieter hat noch viele Karten, Sie können ihn explodieren lassen, wenn er keine großen Karten wie 1 und 2 hat, oder Sie können explodieren, wenn Sie sicher sind, dass Ihr Gegner keine Karten hat und Sie Habe alle diese Karten.

9. Wenn Sie eine große Bombe haben, müssen Sie eine kleine Single und ein kleines Paar behalten, um das Haus loszulassen. Wenn Sie die Karten spielen, versuchen Sie, die traurigen Karten auszuspielen. Sie können die Karten behalten, die Sie eingespielt haben die Hand des Vermieters und müssen nicht spielen, wie z. B. Wenn der Vermieter ein Paar spielt, müssen Sie kein Paar bilden, um zu passen.

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