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Glücksspiel-Website Kampf gegen Vermieter-Bauern, die Fähigkeiten gewinnen

Im Spiel gegen Vermieter auf der Website entscheiden wir uns oft dafür, Bauern zu sein, weil nicht alle unsere Karten gut genug sind, um Vermieter zu sein. Wenn wir uns nicht sicher sind, sollten wir konservativ sein und Bauern sein, obwohl wir vielleicht etwas weniger gewinnen .., zumindest wird das Selbstvertrauen viel größer sein, was sind also die Sieger des Kampfes gegen Gutsbesitzer und Bauern? Wir werden es Ihnen weiter unten erzählen.

(1) Geh nach Hause und lass dein Zuhause nicht los

Die grundlegendste Idee des Wirtsoberhauses (Torhüter) ist es, den Wirt keine kleinen Karten spielen zu lassen. Deshalb legen sie in der Regel Karten auf, um Druck auf ihn auszuüben, lassen die kleinen Karten des Vermieters zu Hause verstecken oder lassen ihn die Karten aufnehmen und alleine ausspielen, wodurch seine Kontrollkarten verschwendet werden, während das nächste Haus die großen in der Regel nicht übertreffen sollte Karten, versuche die Karten gerade zu halten. , verpasse dem Wirt im richtigen Moment einen Schlag!

Dies ist normalerweise die Art und Weise, wie alle zusammenarbeiten. Aber manchmal hat der "Torhüter" eine sehr ordentliche Karte, und es schadet nicht, etwas Wasser in den Fall zu geben, dass die Karte vollständig bewegt werden kann. Denn egal wer zuerst fertig wird, alle außer dem Vermieter sind Sieger. Was für ein Spaß gibt es nicht zu tun!

(2) Die Heldentat, alleine zu dem Treffen zu gehen

Dieses Prinzip sollte sehr offensichtlich sein, genau wie damals, als die Kuomintang und die Kommunistische Partei zusammenarbeiteten, um gegen Japan zu kämpfen, stellte die Kommunistische Partei dasselbe Prinzip auf, dass die Chinesen die Chinesen nicht schlagen sollten. Aber es gibt immer noch einige Anfänger, die diesen Fehler machen, wenn sie zum ersten Mal spielen. Sie überschätzen meist ihre Fähigkeiten und denken, dass sie das "Vermieter"-Leben leicht alleine loswerden können, und nehmen erst Reue-Medizin, wenn sie endgültig versagen, es ist zu spät! Sie müssen sich also daran erinnern, dass Dou Dizhu ein Spiel ist, das alle zusammen spielen können. Genau wie Fußball kann man es nicht alleine spielen. Wenn deine Kraft wirklich stark genug ist, kannst du deinen Partner auch zuerst herauskommen lassen, und es wird für dich nicht zu spät sein, gegen den Vermieter zu kämpfen.

(3) Für Highscores härter vorgehen

Ich glaube, dass niemand mehr gewinnen kann und nicht mehr gewinnen will. Wenn also ein Teamkollege „einschaltet“ oder „die Polizei ruft“, nachdem eine Familie bombardiert wurde, sollte es viele Techniken geben, um sie loszuschicken. Wenn Ihre Teamkollegen große oder kleine Anzüge haben und Ihre Hand nicht sehr gut ist, können Sie je nach Situation 3,3 belassen.Obwohl es keine gute Sache ist, kann es zu diesem Zeitpunkt zu Spezialeffekten kommen.

(4) Mitspieler "schieben die Mühle" hin und her

Wenn der Vermieter „den Boden einsetzt“ (es gibt nur noch einen), ist dieser Trick „die Mühle schieben“ wohl der am häufigsten angewandte. Für Spieler mit bestimmter Erfahrung müssen sie ihre eigene tiefe Erfahrung haben. Hier teile ich auch meine Ansichten und teile mit Ihnen.

Wenn der Grundherr einfach "unten" ist, nachdem die Bauern die Konzession bekommen haben, wenn sie es selbst fertig machen können, ist da nicht viel zu sagen, das braucht nicht "die Mühle zu pushen".

Wenn nach Abwägen verschiedener Kartentragemethoden immer noch viele einzelne Karten (mehr als eine) vorhanden sind, dann ist es wirklich an der Zeit, den Grinder zu pushen. Vor dem „Push“ teilt man am besten ein Paar kleine Einzelkarten oder eine kleine Drei mit einer Single aus, um dem Partner eine Chance zu geben (Signalkarte). Nachdem der Partner die Karten erhalten hat, gewinnt er, wenn er fertig werden kann. Wenn es nicht beendet werden kann, können die Teamkollegen diese Karte erhalten und dann eine einzelne Karte ausgeben und in die Phase des "Grinding the Grinder" eintreten, bis einer Person die Karten in ihrer Hand ausgehen. Zu diesem Zeitpunkt kann der Vermieter nur die Karte halten und seufzen.

(5) Umgang mit dem „Alarm“ des Vermieters (2 übrig)

Offensichtlich ist diese Situation etwas komplizierter als das „Bottom-in“ des Vermieters gerade jetzt. Landlord sind zwei einzelne Karten oder ist es ein Paar? Zu diesem Zeitpunkt ist der Kampf in seine Endphase eingetreten. Die Möglichkeit, wie viele 2, große und kleine Blumen und ob der Partner noch Bomben hat, ist grundsätzlich klar. An dieser Stelle sollten wir eine mutige Vermutung anstellen: Was sind die beiden Karten des Vermieters? Sie können sogar die Karten in den Händen des Vermieters genau erraten. Natürlich wissen Sie, welche Karten gespielt wurden und welche Karten nicht gespielt wurden. Wenn es auf Seiten des Landwirts eine einzige absolute Kontrollkarte gibt, sollte diese zuerst aufgeführt werden. Schlag den Wirt auf den "Boden", und dann starte. Wenn es keine absolute Kontrollkarte gibt (z. B.: Es wurden zwei Blumen gespielt, und es gibt keine Bombe usw.). Zuerst müssen Sie Ihrem Partner ein Signal geben, wie eine kleine Gerade, einen kleinen Dreiergürtel usw. Wenn der Partner fertig werden kann, ist das nicht alles getan? Wenn der Partner die Karte nicht erhält, ist es an der Zeit, die im vorherigen Absatz gespielte Karte zurückzurufen. Schätzen Sie, ob Kontrollkarten mit einer einzigen Karte in der Hand des Vermieters vorhanden sind, analysieren Sie die Form der Karten des Vermieters und schätzen Sie sogar die Karten in der Hand des Vermieters genau ein. Wenn es zwei Einzelkarten gibt, ist der Deal natürlich richtig, wenn er richtig ist, sollte es eine Einzelkarte sein. Diese Karte hat eine gewisse Unsicherheit, daher ist es notwendig, die Situation zu beobachten und mit der Karte zu ändern.

Spieler der Glücksspielseite Doudizhu müssen eines wissen, nämlich für "Bauern"-Freunde ist Doudizhu ein Spiel, bei dem Teamkollegen zusammen kämpfen. Wie bei der Beförderung enden die meisten Situationen ohne Synergie mit einem Misserfolg, es sei denn, Sie haben eine Hand, die stark genug ist. Daher ist es sehr wichtig, dass Landwirte umdrehen und kooperieren, was auch ein wichtiger Punkt für Kooperationsspiele ist, um Spieler anzuziehen.

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