Wie bei jedem Spiel muss man auf Glück achten, das heißt, Glück kommt zuerst, aber es gibt viele Arten von Karten, die nicht sehr gut sind. Mit bestimmten Fähigkeiten kann man eine Niederlage in einen Sieg verwandeln. Sehr wichtig, und genau da sein Reiz liegt. Um das technische Niveau von Dou Dizhu zu verbessern, müssen Sie die folgenden Fähigkeiten beherrschen, die speziell als „fünf Karten“ zusammengefasst werden.
Erstens ist das High-Level-Feld mit Goldmünzen von Angesicht zu Angesicht hauptsächlich gut darin, Karten zu behalten. Karten sollten während des gesamten Spiels aufbewahrt werden. Das Prinzip des Kartenhaltens besteht darin, sich von Groß nach Klein durch die Eliminierungsmethode zu erinnern, dh welche großen Namen haben die Entertainer gemacht? Welche großen Namen sind noch übrig? Achten Sie besonders auf "kaputte Karten" beim Aufzeichnen von Karten, da solche Karten zu Bomben werden können, insbesondere wenn der Vermieter für die Verhinderung von Explosionen verantwortlich ist, da Ihre Ein- und Ausgangspunkte verdoppelt werden.
Das zweite ist, dass das erweiterte Goldmünzen-Battlefield von Angesicht zu Angesicht hauptsächlich gut darin ist, Karten zu analysieren. Im Allgemeinen können die Meister von Doudizhu nach drei gespielten Kartenrunden ungefähr die Verteilung einiger Karten bestimmen, was das Ergebnis ihrer guten Analyse ist. Wenn Sie „A“ spielen, wird der Wirt bald „2“ spielen, und er wird eher eine „2“ spielen; wenn Sie „2“ spielen, wird der Wirt in den meisten Fällen nicht die Zwei spielen, wenn ein König ankommt Bei einer Familie wird es zur Bombe.
Das dritte ist, dass das hochrangige Feld für Goldmünzen von Angesicht zu Angesicht hauptsächlich gut darin ist, Karten zu wechseln. Es kann auch als "Tür ändern", Karten senden usw. bezeichnet werden. Der hier erwähnte Kartenwechsel bedeutet, dass, wenn Sie die Partei des Vermieters sind, die Karte die große Dame ist und die Karte entsprechend dem Typ des Vermieters gespielt wird, der Angst hat zu spielen. Wenn er zum Beispiel Angst hat, ein Single zu bilden, können Sie das Paar auspacken; manchmal hat er Angst, ein Paar zu bilden, und selbst wenn er seine Karten nicht beenden kann, kann er sogar das Paar auf den Satz auspacken. Kurz gesagt, wovor auch immer der Vermieter Angst hat, Sie können Ihrem Gegner alles bieten, was er braucht.
Der vierte ist, im Oberhaus des Hausherrn gut in Top-Karten zu sein. Es gibt viele Karten dieser Art. Nachdem der Vermieter die Karte ausgeteilt hat, kann er mit einer nicht zu kleinen oder zu kleinen Karte gewinnen, wenn die Karte nicht reibungslos weitergegeben werden kann, verliert er. Die oberste Karte sollte auch organisch mit der Austauschkarte kombiniert werden.
Der fünfte ist, gut darin zu sein, kleine Karten im Haus des Landbesitzers zu hinterlassen. Eine notwendige Voraussetzung, um diese Art von Karte zu spielen, ist, eine große Karte oder eine Bombe zu haben. Wenn Sie gegen den Vermieter kämpfen, sind Sie der nächste Spieler des Vermieters. Sie müssen Ihren Gegner decken und schnell Karten spielen. Wenn Ihr Gegner eine Karte übrig hat, können Sie die Karte kontrollieren und ihn aussenden. Denn in den meisten Fällen ist das nächste Haus eine niedrige Karte, weil Ihr Gegner das obere Haus des Vermieters ist und er eine oberste Kartenaufgabe hat.
Die oben genannten "fünf Karten" wurden von mir selbst zusammengefasst, basierend auf der Praxis des direkten Goldmünzen-Kampfes gegen fortgeschrittene Feldgrundbesitzer. Beim eigentlichen Prozess des Kartenspielens kann es nicht mechanisch kopiert werden. Spielen Sie eine bessere Wirkung.